集合框架1

概述

由于数组是固定长度的,并且无法存储不同的数据类型,因此就有了集合的诞生。Java 中的集合不是由⼀个类来完成的,⽽是由⼀组接⼝和类构成了⼀个框架体系。⼤致可分为 3 层,最上层是⼀组接⼝,继⽽是接⼝的实现类。java集合主要由collection和map组成。

接口类别

  1. Collection:集合框架最基础的接⼝,最顶层的接⼝。
  2. List:Collection 的⼦接⼝,存储有序、不唯⼀(元素可重复)的对象,最常⽤的接⼝。
  3. Set:Collection 的⼦接⼝,存储⽆序、唯⼀(元素不可重复)的对象。
  4. Map:独⽴于 Collection 的另外⼀个接⼝,最顶层的接⼝,存储⼀组键值对象,提供键到值的映射。
  5. Iterator:输出集合元素的接⼝,⼀般适⽤于⽆序集合,从前往后输出。
  6. ListIterator:Iterator ⼦接⼝,可以双向输出集合中的元素。
  7. Enumeration:传统的输出接⼝,已经被 Iterator 取代。
  8. SortedSet:Set 的⼦接⼝,可以对集合中的元素进⾏排序。
  9. SortedMap:Map 的⼦接⼝,可以对集合中的元素进⾏排序。
  10. Queue:队列接⼝。
  11. Map.Entry:Map 的内部接⼝,描述 Map 中存储的⼀组键值对元素。

注:collection接口一般不直接使用,仅提供规范。

在这里插入图片描述

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Collection

List接口

常用方法

T get(int index) 通过下标返回集合中对应位置的元素

T set(int index,T element) 在集合中的指定位置存⼊对象

int indexOf(Object o) 从前向后查找某个对象在集合中的位置

int lastIndexOf(Object o) 从后向前查找某个对象在集合中的位置

ListIterator listIterator() 实例化 ListIterator 接⼝,⽤来遍历 List 集合

List subList(int fromIndex,int toIndex) 通过下标截取 List 集合

Array List

ArrayList 是开发中使⽤频率最⾼的 List 实现类,实现了⻓度可变的数组,在内存中分配连续空间,所以读取快,增删慢。

      ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("Hello");
        list.add("World");
        System.out.println("list is :"+list);
        System.out.println("list 长度 为:" + list.size());
        System.out.println("list 是否包含Hello" + list.contains("Hello"));
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

linkedList

linkedList实现先进先出的队列,采用链表的形式实现。链表在内存中的存储空间是不连续的,查询数据只能从第一位开始,但删除数据只需更改前后指针。因此,查询慢,增删快。


        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add("Hello");
        linkedList.add("Java");//尾部添加
        System.out.println(linkedList);
        linkedList.offer("javeEE");//最后一个位置添加
        linkedList.push("Spring Boot!");//头部添加
        linkedList.pop();//队列先进先出
        System.out.println(linkedList);

Set

TreeSet

存储有序、唯一的数据,有序是指存储进入TreeSet的数据,都会自动进行升序排序。

 TreeSet treeSet = new TreeSet();
        treeSet.add(2);
        treeSet.add(1);
        treeSet.add(5);
        treeSet.add(3);
        treeSet.add(4);
        System.out.println(treeSet);

Map

键值对进行存储。Map中的键值不能重复,否则会覆盖原数据。

HashMap(非线程安全)

存储⼀组⽆序,key 不可以重复,value 可以重复
的元素。(性能较高)

Map<Integer,String> m1 = new HashMap<Integer, String>();
Map<Integer, String> m2 = new HashMap<Integer, String>();
		m2.put(4, "四");
		m2.put(5, "五");
		
		m1.put(1,"one"); //插入一个元素
		m1.put(2,"two");
		m1.put(3,"three");

		m1.putAll(m2);//插入一个Map中的所有元素
		
		System.out.println(m1.get(1));//根据键值得到元素值
		System.out.println(m1.containsKey(1));//判断是否包含某个键
		System.out.println(m1.containsValue("one"));//判断是否包含某个值

Hashtable(线程安全)

存储⼀组⽆序,key 不可以重复,value 可以重复
的元素。(性能较低)被关键字Synchronized修饰。

  Hashtable hashtable = new Hashtable();
        new Thread(()->{
            hashtable.put(1,"Hello");
        }).start();
        new Thread(()->{
            hashtable.put(2,"World");
        }).start();
        new Thread(()->{
            hashtable.put(3,"Hi");
        }).start();
        new Thread(()->{
            hashtable.put(4,"May");
        }).start();
        new Thread(()->{
            hashtable.put(5,"Day");
        }).start();
        new Thread(()->{
            hashtable.put(6,"!");
        }).start();
        System.out.println(hashtable);

迭代器删除Map元素

for (Iterator<Long> iterator = locationAmountVoHashMap.keySet().iterator(); iterator.hasNext();){
            Long key = iterator.next();
            if(locationAmountVoHashMap.get(key).getAmount()==0)
                iterator.remove();
        }```


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