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转载 Linux内核分析_UDP协议中数据包的收发处理过程
1. 前言 实验基于Linux kernel 3.18.6,实验内容包括: (1)编写UDP客户端和服务端 (2)将UDP客户端和服务端集成到MenuOS中 (3)UDP发送数据的过程 (4)UDP接收数据的过程 本文中完整源码:https://github.com/dangolqy/udp 实验楼环境:https://www.shiya...
2018-12-20 23:42:00 527
转载 观察者模式解析
1.概述 观察者模式(Observer Pattern),是软件设计模式中的一种,又称发布-订阅模式,属于发布-订阅架构的一种应用。 观察者模式定义了对象之间一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 比如高温预警系统,政府部门和群众需要知道温度情况,就需要关注温度监测系统,当温度过高时系统向政府和群众发出预警。在这个应...
2018-10-26 13:07:00 117
转载 青青日记app界面原型
一、前言 现今社会,有许多人仍然保有写日记的习惯,而纸上书写会有诸多不便的地方,比如花费时间长、容易丢失、不易保存等等。现在,智能手机的广泛普及给人们的生活带来了许多方便,在手机上写日记也成为了多数人的选择。但调查目前市面上的各类日记应用,会发现还存在着许多不够人性化的问题。因此,我制作了这款青青日记应用原型系统,将我认为的作为日记应用所必备的功能均包含其中。二、软件结构及功能...
2018-10-12 00:42:00 193
转载 三款主流数码绘画软件调研分析
大约从四年前起,我开始接触数码绘画。相较于传统的手绘,数码绘画以更加便捷的操作方法、更加方便的存储方式、以及更加出彩的绘画效果,迅速成为了我日常绘画的首选。 数码绘画所需的产品除了必不可少的数位板之外,自然还有各类绘画软件。下面我将就三款主流绘画软件Photoshop(PS)、Clip Studio Paint(CSP)和SAI(仅针对SAI 1)做出分析。1.基本介绍...
2018-09-27 10:38:00 306
空空如也
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