videojs 视频开发API

    videojs就提供了这样一套解决方案,他是一个兼容html5的视频播放工具,早期版本兼容所有浏览器,方法是:提供三个后缀名的视频,并在不支持html5的浏览器下生成一个flash的版本。

最新的3.1.0版本优化了之前的做法,只需要提供两个格式的视频,页面制作起来更加方便,只有两步走:
  1、引用脚本,videojs很为你着想,直接cdn了,你都不需要下载这些代码放入自己的网站
    <link href=”http://vjs.zencdn.net/c/video-js.css” rel=”stylesheet”>
    <script src=”http://vjs.zencdn.net/c/video.js”></script>
  2、页面中加入一个html5的video标签,要这么加:
    <video id=”my_video_1″ class=”video-js vjs-default-skin” controls preload=”auto” width=”640″ height=”264″ poster=”my_video_poster.png” data-setup=”{}”>
    <source src=”my_video.mp4″ type=’video/mp4′>
    <source src=”my_video.webm” type=’video/webm’>
    </video>
  其中post就是视频的缩略图,那俩source一个指向mp4视频,一个指向webm视频,在页面加载过程中,video.js会判断浏览器支持哪个格式视频,会自动加载可播放的视频。
简单吧!

进阶:使用api

  获取对象:
    var myPlayer = _V_(“my_video_1″);
  后面那个就是就是video标签的id值,这是myPlayer就是播放器对象了。

  播放:
    myPlayer.play();
  暂停:
    myPlayer.pause();
  获取播放进度:
    var whereYouAt = myPlayer.currentTime();
  设置播放进度:
    myPlayer.currentTime(120);
  视频持续时间,加载完成视频才可以知道视频时长,且在flash情况下无效
    var howLongIsThis = myPlayer.duration();
  缓冲,就是返回下载了多少
    var whatHasBeenBuffered = myPlayer.buffered();
  百分比的缓冲
    var howMuchIsDownloaded = myPlayer.bufferedPercent();
  声音大小(0-1之间)
    var howLoudIsIt = myPlayer.volume();
  设置声音大小
    myPlayer.volume(0.5);

  取得视频的宽度
    var howWideIsIt = myPlayer.width();

  设置宽度
    myPlayer.width(640);
  获取高度
    var howTallIsIt = myPlayer.height();
  设置高度:
    myPlayer.height(480);
  一步到位的设置大小:
    myPlayer.size(640,480);

  全屏
    myPlayer.enterFullScreen();
  离开全屏
    myPlayer.enterFullScreen();

  添加事件
    var myFunc = function(){
      // Do something when the event is fired
    };
    myPlayer.addEvent(“eventName”, myFunc);
  删除事件
    myPlayer.removeEvent(“eventName”, myFunc); 

  所有事件列表:

    NameDescriptionloadstart开始加载play播放.pause暂停.timeupdateFired when the current playback position has changed. During playback this is fired every 15-250 milliseconds, depnding on the playback technology in use.就是时间变化吧,与具体的播放技术有关,不同浏览器及格式不同。ended播放结束durationchangeFired when the duration of the media resource is changed, or known for the first time.下载进度变化吧。progress进度变化.resize大小修改.volumechange音量变化.error出错.

      虽然文章说明在不支持html5的情况下,会以flash播放,但在支持html5的firefox下播放mp4时,却遇到很大的困难,虽然调用了flash,但一直无法播放(不过我也一直怀疑我的firefox下的flash有问题,不知道是不是真的)。不过如果你听从videojs的建议,放两个格式的视频,就不会有这个问题了。
  最后,这么好使的脚本,是免费的么?
  经查,该脚本遵循LGPLv3协议,听着协议又头大了?这里讲个常识:
  如果你的项目中要使用开源的代码,而你的项目又不开源,可选的开源协议有:BSD、MIT、LGPL、Apache Licence 2.0。其中前两种甚至可以修改源代码,但一定要标注版权;后两种可以随便用,但是不要随便改,呵呵。所以你要使用这个脚本的话,是完全可以的,api也这么全,至于css,并不受版权保护,你可以根据需要改变为你要的样式即可。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Sonet-life/p/5179132.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值