【知识点】[[UIScreen mainScreen] bounds]和 applicationFrame,imageNamed内存泄露的解决方法

bounds就是屏幕的全部区域,

applicationFrame就是app显示的区域,不包含状态栏(高度20,如果状态栏隐藏的话,那么,这个结果就和bounds一样了)


UIImage 加载图片使用“[UIImage imageNamed:@"xxx.png"]时,系统会把图像Cache到内存。如果图像比较大,或者图像比较多,用这种方式会消耗很大的内存,而且释放图像的内存是一件相对来说比较麻烦的事情。例如:如果利用imageNamed的方式加载图像到一个动态数组,然后将将数组赋予一个UIView的对象的进行逐帧动画,那么这将会很有可能造成内存泄露。解决上述问题的最佳方法是:

1 if([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0) {
2     [UIImage initWithCGImage:[[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:@"xxx@2x.png"]] CGImage] scale:2.0 orientation:UIImageOrientationUp];
3 else {
4     [UIImage imageWithContentsOfFile:@"xxx.png"];

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值