窗口、视图和Storyboard

本文介绍了iOS中的UI设计元素,包括UIWindow的创建与设置,UIView的交互、属性和动画操作,以及layer的边框、圆角和阴影效果。此外,还探讨了CoreGraphics绘图技术,以及Storyboard在场景和控制器层次结构中的应用,展示了如何通过Storyboard创建和加载控制器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、UIWindow 窗口
创建窗口:
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen ] bounds]];
设置窗口的背景颜色:
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
创建视图控制器
MainViewController *main = [[MainViewController alloc] initWithNibName:@”MainViewController” bundle:nil];
指定窗口的根视图:
self.window.rootViewController = main;
设置窗口可见
[self.window makeKeyAndVisible];

// 当需要显示自己的storyboard时,在app delegate中
UIStoryboard * storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    UIViewController * vc = [storyBoard instantiateInitialViewController];
    self.window = [[
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值