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涉及知识点: Thread、ThreadPool 、Task、TaskFactory
多线程常用函数:
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId --- 当前线程id
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread --- 当前线程是否使用线程池
一、Thread -- .Net 1.0
优点:API特别丰富
缺陷:
1、线程资源是直接从操作系统中获取,在线程挂起时,存在延时情况,造成任务执行顺序混乱
2、线程个数没有限制,对于新手容易造成死机状态
常用函数:
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start(); //线程开启
thread.Suspend(); //线程挂起
thread.Resume(); //挂起线程恢复
thread.Join(); //线程阻塞,直到线程完成后,执行下一步
thread.IsBackground = true; //设置为后台线程
thread.Abort();//线程摧毁
二、ThreadPool -- .Net 2.0
优点:线程池会根据限定的数量去申请和释放
若空闲线程太少时,会自动向操作系统申请线程
若空闲线程太多时,会自动释放线程
缺陷:
API 特别少 -- 造成很难控制线程执行顺序
例程:
WaitCallback waitCallback = (x) =>
{
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Thread End");
};
ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback);
Console.WriteLine("完成");
三、Task -- .Net 3.0 -- 推荐
优点:1、线程池会根据限定的数量去申请和释放
若空闲线程太少时,会自动向操作系统申请线程
若空闲线程太多时,会自动释放线程 <summary>
2、 API丰富,便于控制
前期准备:
4个函数:1个无参、1个参数、2个参数、2参数+返回值
public static void DoSomeThing()
{
Console.WriteLine("Start");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine($"--Method--{i}");
}
Console.WriteLine("End");
}
public static void DoSomeThing_1(string name)
{
Console.WriteLine("Start");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine($"--Method--{i}");
}
Console.WriteLine("End " + name);
}
public static void DoSomeThing_2(string name1, string name2)
{
Console.WriteLine("Start");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine($"--Method--{i}");
}
Console.WriteLine("End " + name1 + name2);
}
public static string DoSomeThing_2_1(string name1, string name2)
{
Console.WriteLine("Start");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine($"--Method--{i}");
}
Console.WriteLine("End " + name1 + name2);
return name1;
}