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一,Sqli简介SQLite是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。不像常见的客户-服务器范例,SQLite引擎不是个程序与之通信的独立进程,而是连接到程序中成为它的一个主要部分。所以主要的通信协议是在编程语言内的直接API调用。这在消耗总量、延迟时间和整体简单性上有积极的作用。整个数据库(定义、表、索引和数...

2017-04-14 10:57:00 120

转载 初学Unity--Time.deltTime理解

首先需要明白一个原理:游戏画面(动画)是由一帧帧的图片加载完成的,并且是连续的。也就是说,在一个时间节点上,一定存在一帧图片。不同的是每帧的图片存在的时间不同,如果每帧图片存在的时间比较短,也即单位时间内帧数比较多的话(帧率大),画面越流畅。下面连续的表示图片的流动,图片的宽度表示该图片存在的时间。Void Update(){ gameObject.tr...

2017-03-25 17:03:00 192

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