QPS和并发数,这次给你说清楚

就我的个人经验而言,很多人在工作中对这两个概念一知半解,也有很多人在面试时回答得模棱两可,不太应该哦。

多年前,在面试阿里巴巴时,遇到了一个开放性问题:

假设超市每分钟有10个人走出来,请估算超市里面有多少人?

是不是感觉手足无措呢?嗯,可能如此。其实,这个问题没有标准答案,关键还是考查思路。

图片

我们先看一个有趣的定律,即Little’s Law,如下:

在一个稳定的系统中,设长时间观察到的平均顾客数量为L,长时间观察到的有效到达速率为λ,平均每个顾客在系统中花费的时间是W,则有如下关系式:

L = λW


Little’s Law的理解

假设有一水管,横截面积为2平方米,水速为5米/秒,即水的流量速度是10立方米/秒,很显然:

在长度100米的水管内,水量为200立方米,每滴水从流入到流出,耗时20秒,而水的流量速度是10立方米/秒。

也就是说,在这段水管中:

水量= 耗时 * 流量速度

这就是Little’s Law. 虽然很早就意识到了这一关系式,但毕业后才第一次听说Little’s Law.

Little’s Law的应用

Little’s Law模型很通用,因此,在很多场景中都能得到应用,比如工业界和计算机界,都会有意或无意用到该定律。

先看一个最好懂的例子:大一新生的招收速度是5000人/年,每个学生在大学停留4年,因此,整个大学的人数就是20000.

接下来,看看腾讯公司的一道笔试题目,简单但难倒不少人:

某互联网产品(例如,一款网络游戏)同时在线曲线(Average Concurrency Users,ACU)24小时数据如下图所示。

现已知全天平均在线人数为5000人,玩家每次登陆后平均在线时长为2小时。请你估计一下,平均每分钟约有多少玩家登录。

图片

这个题目中的图是多余的,有误导性。很显然,根据Little’s Law,答案是42.

QPS和并发数的关系

在后台开发中,经常要涉及到QPS和并发数的概念。在很多场景下都需要进行压力测试,所以,有必要弄清它们之间的关系。

QPS和并发数的概念容易混淆,比如:1秒内并发地来了100个请求,这个100是QPS还是并发数? 来看看它们的含义:

QPS: 请求进入的速度

并发数: 系统中同时存在的请求数

根据Little’s Law,我们能得到如下的关系式:

并发数 = QPS * 耗时

以大学招生为例:大一新生的招收速度是5000人/年,每个学生在大学停留4年,整个大学的人数是20000,于是(下面的QPS改为以年为单位):

QPS耗时并发数
5000人/年4年20000人

以某公司为例:180000员工,必须早上8:30-9:00之间在考勤系统签到,每次签到在系统需要停留0.1秒,于是:

QPS耗时并发数
100人/秒0.1秒10人

以动物园为例:每秒有1个人进入动物园,每个人在动物园中停留2小时,于是:

QPS耗时并发数
1人/秒2*3600秒7200人

假设在理想情况下,某系统的请求进入速度是1亿次/秒,系统处理的时间趋近为0,那么这个系统的并发量是多少呢?很显然:

QPS耗时并发数
1亿次/秒趋近0趋近0次

可见,虽然每秒有1亿次请求,但在某一随机时刻观察系统,会发现系统中不存在请求堆积的问题,系统的并发数趋近0.

这是一个高QPS、低延时系统,是一个很好的系统,轻轻松松地快速处理各种请求,来一个灭一个。

值得一提的是,此时并发数很低,但这不表明系统实际能够承受的并发数很低,它实际上可能承受很高的并发数。

最近,我对某系统进行了压测,得到的数据如下(数据已经脱敏),满足Little’s Law:

并发数 = QPS * avg

在这里插入图片描述
到此为止,应该清楚了QPS和并发数的关系,以后在开发或压测时,再也不会懵圈了。

  • 15
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值