软 件 版 本

1 按软件研发版本划分

Alpha-------------------内部测试版
Beta--------------------外部测试版

Demo-------------------演示版
Preview-----------------预览版
RC-----------------------发布倒记时
RTM---------------------发布到生产商
Full-----------------------完全版
Mini----------------------迷你版
Enhance----------------增强版
Plus----------------------增强版(一般只做程序界面及多媒体功能上的修改)

2 按软件授权划分

Free----------------------免费版
Trail----------------------试用版
Shareware--------------共享版
Release-----------------发行版(有时间限制)
Upgrade-----------------升级版
Retail---------------------零售版
Regged------------------已注册版

3 按用户类型划分

Express------------------特别版
Deluxe-------------------豪华版

软件的版本号变更有什么原则?

为了维护软件项目, 我们提出了对版本进行管理控制的要求. 而对于用户来说, 版本直接体现在版本号的命名上. 那么, 如何对版本号进行命名呢? 下面, 让我们看一下比较普遍的3 种命名格式:


GNU 风格的版本号命名格式::主版本号.子版本号[.修正版本号[.编译版本号]]
英文对照::Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Revision_Number[.Build_Number]]
示例::1.2.1, 2.0, 5.0.0 build-13124

Windows 风格的版本号命名格式:主版本号.子版本号[修正版本号[.编译版本号]]
英文对照:Major_Version_Number.Minor_Version_Number[Revision_Number[.Build_Number]]
示例:1.21, 2.0

.Net Framework 风格的版本号命名格式:主版本号.子版本号[.编译版本号[.修正版本号]]
英文对照:Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Build_Number[.Revision_Number]]


GNU 风格的版本号管理策略

当项目初版本时, 版本号可以为 0.1 或 0.1.0, 也可以为 1.0 或 1.0.0, 如果你为人很低调, 我想你会选择那个主版本号为 0 的方式;
当项目在进行了局部修改或 bug 修正时, 主版本号和子版本号都不变, 修正版本号加 1;
当项目在原有的基础上增加了部分功能时, 主版本号不变, 子版本号加 1, 修正版本号复位为 0, 因而可以被忽略掉;
当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多, 而导致项目整体发生全局变化时, 主版本号加 1;
另外, 编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的, 我们只定义其格式, 并不进行人为的控制.


Window 下的版本号管理策略

当项目初版时, 版本号为 1.0 或 1.00;
当项目在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变, 修正版本号加 1;
当项目在原有的基础上增加了部分功能时, 主版本号不变, 子版本号加 1, 修正版本号复位为 0, 因而可以被忽略掉;
当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多, 而导致项目整体发生全局变化时, 主版本号加 1;

另外, 编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的, 我们只定义其格式, 并不进行人为的控制.
另外, 还可以在版本号后面加入 Alpha, Beta, Gamma, Current, RC (Release Candidate), Release, Stable 等后缀, 在这些后缀后面还可以加入 1 位数字的版本号.

对于用户来说, 如果某个软件的主版本号进行了升级, 用户还想继续那个软件, 则发行软件的公司一般要对用户收取升级费用; 而如果子版本号或修正版本号发生了升级, 一般来说是免费的.

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