本文使用C++11改进命令模式。
原见书本[链接]方法不错,但代码有问题。于是网上搜了搜,没想到,全和书本一模一样,还“原创”!都没有编译运行过吗?还是自己来吧!于是有本篇。
这里也是照着书本模,但是保证代码全部正常,备注明确。本文源码见【完整代码】章节,或GitHub:https://github.com/deargo/cpphelper。
命令模式
一般定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
由于将请求都封装成一个个命令对象了,使得我们可以集中处理或者延迟处理这些命令请求,而且不同的客户对象可以共享这些命令,还可以控制请求的优先级、排队、支持请求命令撤销和重做等等。
初步优化
命令模式的这些好处是显而易见的,但是,在实际使用过程中它的问题也暴露出来了。随着请求的增多,请求的封装类--命令类也会越来越多,尤其是GUI应用中,请求是非常多的。越来越多的命令类会导致类爆炸,难以管理。
关于类爆炸这个问题,GOF很早就意识到了,他们提出了一个