最近在自己的音乐播放器中添加了一个下载网络歌曲的功能,虽然还没有做到边下边播放的功能,不过总算是开了一个头了,下载功搞定了,离目标也就不远了。
android自带播放器支持“边下载边播放”的功能,当你使用系统浏览器点击一个“MP3的下载链接”时,它就会自动播放这首歌曲并保存到本地(不知道用第三方浏览器是否也如此,笔者认为应该是系统浏览器会自动识别MP3下载链接,并调用系统播放器来播放)。
与这个过程类似,在笔者做的音乐播放器中,当用户选择“歌曲下载”时,会转到一个webview中,这里我将webview的初始url定向到"htpp://www.top100.cn"(巨鲸音乐),当点击MP3的下载链接时,就会将音乐下载到sdcard的根目录。webview所在activity的代码如下:
setContentView(R.layout.web);
web = (WebView)findViewById(R.id.web);
web.setWebViewClient(new DownLoadWebViewClient(this));
WebSettings s = web.getSettings();
s.setSaveFormData(false);
s.setSavePassword(false);
s.setUseWideViewPort(true);
s.setJavaScriptEnabled(true);
s.setLightTouchEnabled(true);
web.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
public void onProgressChanged(WebView view, int progress) {
//Activity和Webview根据加载程度决定进度条的进度大小
//当加载到100%的时候 进度条自动消失
context.setProgress(progress * 100);
}
});
web.loadUrl("http://www.top100.cn/");
web.setWebViewClient(new DownLoadWebViewClient(this));其中DownLoadWebViewClient就使我们下载MP3文件的关键,它继承自WebViewClient,这里我们Override它的public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url)方法,在方法中我们判断点击的链接时否为“下载MP3文件”,如果成立,则启动一个service来下载mp3文件,代码如下:
public class DownLoadWebViewClient extends WebViewClient {
private Context context;
public DownLoadWebViewClient(Context context){
this.context = context;
}
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
Log.i("info", "open an url");
String urlStr = ""; //存放解码后的url
//如果是utf8编码
if (isUtf8Url(url)){
urlStr = Utf8URLdecode(url);
//如果不是utf8编码
} else {
urlStr = URLDecoder.decode(url);
}
//如果链接是下载top100.cn中的mp3文件
if (url.substring(url.length()-4).equals(".mp3")&&url.substring(7,10).equals("221")){
Log.i("info", "mp3 file");
String ss[] = urlStr.split("/");
String musicName = ss[ss.length-1]; //得到音乐文件的全名(包括后缀)
Log.i("info", "musicfile: " + musicName);
//将下载链接和文件名传递给下载模块
Intent intent = new Intent(context,DownLoadService.class);
intent.putExtra("url", url);
intent.putExtra("musicName", musicName);
context.startService(intent);
}
return super.shouldOverrideUrlLoading(view, url);
}
这里略去了url解码的相关方法。其中DownLoadService用于下载MP3文件并在,它接收DownLoadWebViewClient传递来的url和音乐文件名,代码如下:
public class DownLoadService extends Service implements Runnable{ //实现Runable接口
private String URL_str; //网络歌曲的路径
private File download_file; //下载的文件
private int total_read = 0; //已经下载文件的长度(以字节为单位)
private int readLength = 0; //一次性下载的长度(以字节为单位)
private int music_length = 0; //音乐文件的长度(以字节为单位)
private boolean flag = false; //是否停止下载,停止下载为true
private Thread downThread; //下载线程
private String musicName; //下载的文件名
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
downThread = new Thread(this); //初始化下载线程
downThread.start();
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
URL_str = intent.getExtras().getString("url"); //获取下载链接的url
musicName = intent.getExtras().getString("musicName");//获取下载的文件名
}
@Override
public void onDestroy() {
flag = true; //停止下载
}
//实现Run方法,进行歌曲的下载
@Override
public void run() {
FileOutputStream fos = null; //文件输出流
FileInputStream fis = null; //文件输出流
InputStream is = null; //网络文件输入流
URL url = null;
try {
url = new URL(URL_str); //网络歌曲的url
HttpURLConnection httpConnection = null;
httpConnection = (HttpURLConnection)
url.openConnection(); //打开网络连接
download_file = new File(Environment. //在sdcard根目录建立一个与要下载的文件的名字相同的文件
getExternalStorageDirectory()
+ "/" + musicName);
fos = new FileOutputStream(download_file, true); //初始化文件输出流
fis = new FileInputStream(download_file); //初始化文件输入流
total_read = fis.available(); //初始化“已下载部分”的长度,此处应为0
music_length = httpConnection.getContentLength(); //要下载的文件的总长度
if (is == null) { //如果下载失败则打印日志,并返回
Log.i("info", "donload failed...");
return;
}
byte buf[] = new byte[1024]; //定义下载缓冲区
readLength = 0; //一次性下载的长度
Log.i("info", "download start...");
//向前台发送开始下载广播
Intent startIntent = new Intent();
startIntent.setAction("com.alex.downloadstart");
sendBroadcast(startIntent);
//如果读取网络文件的数据流成功,且用户没有选择停止下载,则开始下载文件
while (readLength != -1 && !flag) {
if((readLength = is.read(buf))>0){
fos.write(buf, 0, readLength);
total_read += readLength; //已下载文件的长度增加
}
if (total_read == music_length) { //当已下载的长度等于网络文件的长度,则下载完成
flag = false;
Log.i("info", "download complete...");
//向前台发送下载完成广播
Intent completeIntent = new Intent();
completeIntent.setAction("com.alex.downloadcompleted");
sendBroadcast(completeIntent);
//关闭输入输出流
fos.close();
is.close();
fis.close();
}
Thread.sleep(50); //当前现在休眠50毫秒
Log.i("info", "download process : " //打印下载进度
+ ((total_read+0.0)/music_length*100+"").substring(0, 4)+"%");
}
} catch (Exception e) {
Intent errorIntent = new Intent();
errorIntent.setAction("com.alex.downloaderror");
sendBroadcast(errorIntent);
e.printStackTrace();
}
}
}
这里有个小bug,如果下载同一首歌曲多次,程序不会多次新建文件,而将数据写入与之同名的文件中。