Jetpack系列之LiveData----入门

本文介绍了Android Jetpack组件LiveData的使用,包括它的生命周期感知能力、优势,以及如何创建、观察、更新LiveData对象。LiveData是一种可观察的数据存储器,与常规可观察类不同,它遵循应用组件的生命周期,确保界面更新的正确性和数据的一致性,同时避免内存泄漏和Activity崩溃。文中还提到了如何结合Room和协程使用LiveData,以及如何扩展和转换LiveData以适应不同的数据处理需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

翻译自android官网,可直接去官网观看

LiveData 概览

Android Jetpack 的一部分。

LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者

注意:如需将 LiveData 组件导入您的 Android 项目,请参阅向项目添加组件

如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。

可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者。有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者。 这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象而不必担心泄露(当 Activity 和 Fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。

要详细了解如何使用 LiveData,请参阅使用 LiveData 对象

使用 LiveData 的优势

使用 LiveData 具有以下优势:

确保界面符合数据状态

LiveData 遵循观察者模式。当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。观察者可以在每次发生更改时更新界面,而不是在每次应用数据发生更改时更新界面

不会发生内存泄漏

观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理

不会因 Activity 停止而导致崩溃

如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件

不再需要手动处理生命周期

界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化

数据始终保持最新状态

如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。

适当的配置更改

如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据

共享资源

可以使用单一实例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象。如需了解详情,请参阅扩展 LiveData

使用 LiveData 对象

请按照以下步骤使用 LiveData 对象:

  1. 创建 LiveData 实例以存储某种类型的数据。这通常在 ViewModel 类中完成
  2. 创建可定义 onChanged() 方法的 Observer 对象,该方法可以控制当 LiveData 对象存储的数据更改时会发生什么通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中创建 Observer 对象
  3. 使用 observe() 方法将 Observer 对象附加到 LiveData 对象observe() 方法会采用 LifecycleOwner 对象。这样会使 Observer 对象订阅 LiveData 对象,以使其收到有关更改的通知。通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中附加 Observer 对象。

注意:您可以使用 observeForever(Observer) 方法来注册未关联 LifecycleOwner 对象的观察者。在这种情况下,观察者会被视为始终处于活跃状态,因此它始终会收到关于修改的通知。您可以通过调用 removeObserver(Observer) 方法来移除这些观察者

当您更新存储在 LiveData 对象中的值时,它会触发所有已注册的观察者(只要附加的 LifecycleOwner 处于活跃状态)

LiveData 允许界面控制器观察者订阅更新。当 LiveData 对象存储的数据发生更改时,界面会自动更新以做出响应

创建 LiveData 对象

LiveData 是一种可用于任何数据的封装容器,其中包括可实现 Collections 的对象,如 List。LiveData 对象通常存储在 ViewModel 对象中,并可通过 getter 方法进行访问,如以下示例中所示:

public class NameViewModel extends ViewModel {
   

// Create a LiveData with a String
private MutableLiveData<String> currentName;

    public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
   
        if (currentName == null) {
   
            currentName = new MutableLiveData<String>();
        }
        return currentName;
    }

// Rest of the ViewModel...
}

最初,LiveData 对象中的数据并未经过设置。

注意:请确保用于更新界面的 LiveData 对象存储在 ViewModel 对象中,而不是将其存储在 Activity 或 Fragment 中,原因如下:

  • 避免 Activity 和 Fragment 过于庞大。现在,这些界面控制器负责显示数据,但不负责存储数据状态
  • 将 LiveData 实例与特定的 Activity 或 Fragment 实例分离开,并使 LiveData 对象在配置更改后继续存在

您可以在 ViewModel 指南中详细了解 ViewModel 类的好处和用法。

观察 LiveData 对象

在大多数情况下,应用组件的 onCreate() 方法是开始观察 LiveData 对象的正确着手点,原因如下:

  • 确保系统不会从 Activity 或 Fragment 的 onResume() 方法进行冗余调用
  • 确保 Activity 或 Fragment 变为活跃状态后具有可以立即显示的数据。一旦应用组件处于 STARTED 状态,就会从
    它正在观察的 LiveData 对象接收最新值。只有在设置了要观察的 LiveData 对象时,才会发生这种情况。

通常,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者。此行为的一种例外情况是,观察者从非活跃状态更改为活跃状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活跃状态更改为活跃状态,则只有在自上次变为活跃状态以来值发生了更改时,它才会收到更新

以下示例代码说明了如何开始观察 LiveData 对象:

public class NameActivity extends AppCompatActivity {
   

    private NameViewModel model;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
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