EFCore如何知道实体数据变了

本文介绍了EFCore中实体的状态管理,包括已添加、未改变、已修改、已删除和已分离五种状态,以及SaveChanges()方法如何根据这些状态执行相应的数据库操作。同时,阐述了如何使用DbContext的Entry()方法获取实体跟踪信息,帮助开发者理解EFCore如何同步内存中的实体变化到数据库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快照更改跟踪:首次跟踪一个实体的时候,EFCore会创建这个实体的快照。执行SaveChanges()等方法时,EFCore将会把存储的快照中的值与实体的当前值进行比较。


实体的状态
已添加(Added):DbContext正在跟踪此实体,但数据库中尚不存在该实体

未改变(Unchanged):DbContext正在跟踪该实体,该实体存在于数据库中,其属性值和从数据库中读取到的值一致,未发生改变

已修改(Modified):DbContext正在跟踪此实体,并存在于数据库中,并且其部分或全部属性值已修改

已删除(Deleted):DbContext正在跟踪此实体,并存在于数据库中,但在下次调用SaveChangeds时要从数据库中删除对应数据

已分离(Detached):DbContext未跟踪该实体

SAVECHANGES()的操作
"已分离"和"未改变"的实体,SaveChanges()忽略
"已添加"的实体,SaveChanges()插入数据库
"已修改"的实体,SaveChanges()更新数据库
"已删除"的实体,SaveChanges()从数据库删除
使用DbContext的Entry()方法来获得实体在EFCore中的跟踪信息对象EntityEntry。EntityEntry类的State属性代表实体的状态,通过DebugView.LongView属性可以看到实体的变化信息

DbContext会根据跟踪的实体的状态,在SaveChanges()的时候,根据实体状态的不同,生成Update、Delete、Insert等SQL语句,来把内存中实体的变化更新到数据库中

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