线程的基本知识

今天,让我们聊聊线程的基本知识。

说到了线程,我们先来了解一下进程。

什么是进程呢?

进程是一个独立的应用程序。

进程需要通过系统的分配来获取当前系统的CPU、内存、显卡、网络等资源。具有独立性和互斥性。

那么什么时线程呢?

线程时组成进程的最小基本单位,每个进程至少有一个线程,线程的运行支撑起了进程的运行。具有抢占式运行(CPU在执行的时候,是按照时间片进行执行的,单位时间片是抢占式的)、资源共享性。

进程和线程的区别?

1.进程是一个完整的程序,线程是进程里面的执行的某一功能。

2.一个应用程序是由多线程组成的。进程申请的是系统的资源,线程申请的是进程的资源。当多线程执行时,CPU会根据每个线程分配的时间片来随机抢占运行,每个线程抢占的时间片大概是20毫秒,时间一过,便会切换到其他线程执行。

常见的创建线程的两种方式:

1.继承Thread类,重写run方法,调用start方法,开启线程。

 

2.实现Runnable接口,重写run方法,通过Thread类创建线程对象,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造函数。调用start方法,开启线程。

 线程下面的方法:

1.主要的构造方法:

 第三个构造方法可以分配一个新的Thread类对象,并对当前线程进行命名。

2.常用的成员方法

        1.Static Thread      currentThread();//获取当前线程对象

        2.String      getName();//获取当前线程对象的名字

        3.void        setName();//对当前线程对象进行重命名。

        4.void        setPriority (int  newPriority);//设置当前线程的优先级,优先级会增加线程执行的概率。

        5.int        getPriority();//获取当前线程的优先级

        6.Static void        sleep( );//让线程休眠,参数是毫秒数

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