const * 与 *const的区别


假设有一个ptr指针, 它保存变量vb2的地址:

Type * ptr = &vb1

当使用指针时,会涉及两个对象:指针本身 及 它所指向的对象。 这意味着 对const 可采用以下 三种保护层次:


1. 确保ptr无法指向其它内存位置

Type * const ptr = &vb1


2. 确保  无法通过ptr 来改变 vb1的值:


const Type *  ptr = &vb1


3. 两者都保护:

const  Type * const ptr = &vb1


示例代码:


#include <iostream>

using namespace  std;

 
int main() {

     int  m1 = 12, m2 =13;

    const int* n1 = &m1;

    int* const n2 = &m2;

 
 
    cout<<"*n1="<<*n1<<endl;

 
    //*n1 = 10;  //error: n1现在所指内容是只读的,通过n1想改变m1的值 是不行的。

 
    n1 = &m2;  //ok: n1可以指向另一个位置

   // *n1 = 11; //ereor: 通过n1 改变m2的值,仍然不行。

      cout<<"*n1="<<*n1<<endl;

 
    //n2 = &m1;  //error :  n2 里面放的是常量,是m2的地址,只能指向m2
    cout<<"*n2="<<*n2<<endl;

 
    *n2 = 100;   //ok: n2所指向的位置重新赋值可以,也就是 对m2重新赋值
    
    cout<<"*n2="<<*n2<<endl;
    cout<<"m2 = "<<m2<<endl;
 
 
    
    return 0;
}

运行结果:

*n1=11
*n1=13

*n2=13

*n2=100
m2 = 100





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