图形界面:
布局管理器:
CardLayout:卡片布局,面板重叠放置,只能看到一个,最先添加的会被显示出来,可以进行翻动
两种构造方法:
CardLayout()
创建一个间隙大小为 0 的新卡片布局。
CardLayout(int hgap, int vgap)
创建一个具有指定的水平和垂直间隙的新卡片布局。
常用的方法:
previous(Container parent)
翻转到指定容器的前一张卡片。
show(Container parent, String name)
翻转到已添加到此布局的具有指定 name 的组件
next(Container parent)
翻转到指定容器的下一张卡片。
first(Container parent)
翻转到容器的第一张卡片。
last(Container parent)
翻转到容器的最后一张卡片。
GridBagLayout:增强版的网格布局,组件可以跨行跨列的进行布局。
构造方法:
GridBagLayout()
创建网格包布局管理器。
注意:
该布局管理器的具体实现需要借助GridBagConstraints类,利用GridBagConstraints类的属性对组件进行设置,具体内容查看API文档。
菜单项:
JMenuBar:菜单栏的实现,将JMenu对象添加到菜单栏以构造菜单
构造方法:
JMenuBar()
创建新的菜单栏。
JMenu:菜单的该实现是一个包含JMenuItem的弹出窗口
构造方法:
JMenu(String s)
构造一个新JMenu,用提供的字符串作为其文本。
JMenuItem:菜单中的项的实现,菜单项本质上是位于列表中的按钮
构造方法:
JMenuItem(String text)
创建带有指定文本的JMenuItem。
AWT事件模型:
事件模型的三要素:
事件源(Object):事件的产生者。
事件(EventObject):描述发生了什么事情。
事件监听(EventListener):事件的处理者
关系:
事件只与事件源有关,与事件监听无关
一个事件源可以注册多个事件监听。
一个事件监听器可以在多个事件源中注册。
一个事件源可以就同一类事件注册多个事件监听。
事件处理机制:委派式的处理机制(是一种松耦合)
组件自身会产生事件对象,但本身不一定负责处理,而是交给一个监听者去处理
实现监听的步骤:
a. 实现监听接口implements XxxxListener
b. 重写方法actionPerformed(ActionEvent e)
c. 注册监听addXxxxListener(ActionListener l)
适配器:一个重写了所有接口中方法的类
在java.awt.event包中,会有一些适配器,也就是把相应的XxxxListener,换成XxxxAdapter就是适配器。
在AWT中经常用匿名内部类来继承适配器做监听
观察者模式:
事件监听者对事件源进行监听,事件源会发生某些事件,监听者需要对事件作出相应的处理。
事件监听者(Observer):
处理事件
事件对象(Observable):
注册监听
取消监听
通知监听
编程步骤:
a. 定义一个监听者,使其实现Observer接口,实现其中的方法update(Observable o, Object arg)。
b. 定义一个事件对象,使其继承Observable类,定义一个产生事件的方法,在方法里去注册监听addObserver(Observer o)、标志改变setChanged()(如果不写,则说明该事件没有发生,监听者不会反映)、启动监听notifyObservers()。
注意:注册监听和标志改变不分先后,但标志改变和启动监听是不能互换的。
应用:当某事物发生变化,需要采取行动,则可以采用观察者模式。
适配器模式:
Adapter适配器模式是一种结构型模式,将两个互不兼容的类纠合在一起。
主要应对:由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是,新环境要求的接口是现存对象所不满足的。
作用:在不改变源代码的情况下实现需求。
java.math.BigDecimal:不可变的、任意精度的有符号十进制数。
必须用String类型进行构造,才能实现精确计算