PHP数组实际占用内存大小的分析

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我们在前面的PHP高效写法提到,尽量不要复制变量,特别是数组。一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:

  1. <?php  
  2.     echo memory_get_usage() , '<br>';  
  3.     $start = memory_get_usage();  
  4.     $a = Array();  
  5.     for ($i=0; $i<1000; $i++) {  
  6.     $a[$i] = $i + $i;  
  7.     }  
  8.     $mid =  memory_get_usage();  
  9.     echo memory_get_usage() , '<br>';  
  10.     for ($i=1000; $i<2000; $i++) {  
  11.     $a[$i] = $i + $i;  
  12.     }  
  13.     $end =  memory_get_usage();  
  14.     echo memory_get_usage() , '<br>';  
  15.     echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';  
  16.     echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';  

输出是:

353352
    437848
    522024
    argv:84.416bytes
    argv:84.176bytes

大概了解1000 个元素的整数数组需要占用 82k 内存,平均每个元素占用 84 个字节。而纯 C 中整体只需要 4k(一个整型占用4byte * 1000 )。memory_get_usage() 返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些 PHP 运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:

  1. <?php  
  2.     $start = memory_get_usage();  
  3.     $a = array_fill(0, 10000, 1);  
  4.     $mid = memory_get_usage(); //10k elements array;  
  5.     echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';  
  6.     $b = array_fill(0, 10000, 1);  
  7.     $end = memory_get_usage(); //10k elements array;  
  8.     echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';  

得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte

从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。

首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. //#include <stdio.h>  
  3.    
  4. int main() {  
  5.         printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",   
  6.         sizeof(int), sizeof(long),   
  7.         sizeof(double), sizeof(char *),   
  8.         sizeof(size_t));  
  9.     return   0;   
  10. }  




int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型
大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char *之类的概念。
我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval, Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:

  1. typedef struct _zval_struct zval;  
  2. struct _zval_struct {  
  3.     /* Variable information */  
  4.     zvalue_value value;     /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16) */  
  5.     zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */  
  6.     zend_uchar type;        /* The active type 1字节*/  
  7.     zend_uchar is_ref__gc;  /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/  
  8. };  

PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大

成员数据空间决定。

  1. typedef union _zvalue_value {  
  2.     long lval;                  /* long value */  
  3.     double dval;                /* double value */  
  4.     struct {                    /* string value */  
  5.         char *val;  
  6.         int len;  
  7.     } str;   
  8.     HashTable *ht;              /* hash table value */  
  9.     zend_object_value obj;      /*object value */  
  10. } zvalue_value;  

 最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。

       struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,

      其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:

   HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.

  1. typedef struct _hashtable {  
  2.     uint nTableSize;//4  
  3.     uint nTableMask;//4  
  4.     uint nNumOfElements;//4  
  5.     ulong nNextFreeElement;//4  
  6.     Bucket *pInternalPointer;   /* Used for element traversal 4*/  
  7.     Bucket *pListHead;//4  
  8.     Bucket *pListTail;//4  
  9.     Bucket **arBuckets;//4  
  10.     dtor_func_t pDestructor;//4  
  11.     zend_bool persistent;//1  
  12.     unsigned char nApplyCount;//1  
  13.     zend_bool bApplyProtection;//1  
  14. #if ZEND_DEBUG  
  15.     int inconsistent;//4  
  16. #endif  
  17. } HashTable;  
HashTable 结构需要 39 个字节,每个数组元素存储在 Bucket 结构中:

  1. typedef struct bucket {  
  2.     ulong h;    /* Used for numeric indexing                4字节 */  
  3.     uint nKeyLength;    /* The length of the key (for string keys)  4字节 */  
  4.     void *pData;        /* 4字节*/  
  5.     void *pDataPtr;         /* 4字节*/  
  6.     struct bucket *pListNext;  /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/  
  7.     struct bucket *pListLast;  /* and this gives the previous element           4字节 */  
  8.     struct bucket *pNext;      /* The next element in this (doubly) linked list     4字节*/  
  9.     struct bucket *pLast;      /* The previous element in this (doubly) linked list     4字节*/  
  10.     char arKey[1];            /* Must be last element   1字节*/  
  11. } Bucket;  

Bucket 结构需要 33 个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket 后面,而元素值很可能是一个 zval 结构,另外每个数组会分配一个由 arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用 54 个字节,与上面的估算几乎一样。

    一个空数组至少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86 个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118 个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10k x 10 的二维数组理论上只需要 6M 左右的空间,但是按照 memory_get_usage 的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。

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