UVA 11853 Paintball(几何数学+DFS)

https://vjudge.net/problem/UVA-11853

根据题意描述,相当于在一个正方形中有若干个圆形障碍物,问是否能从左边界走到右边界。判断是否有解需要一点创造性的思维:不妨把正方形当做一个湖,所有的圆形都是垫脚石,假设我们可以从上边界“踩着”垫脚石成功走到下边界,说明左右边界是不连通的;否则就是连通的。想到了这里,便不难用dfs或bfs来判断是否有解了:每次都从和上边界相交的圆开始进行dfs,如果遇到某个圆和下边界也相交,那么无解。

这样解的存在性只需要一次DFS或者BFS判连通即可。如何求出最北的进/出位置呢?方法如下:从上边界开始遍历,沿途检查与边界相交的圆。这些圆和左边界的交点中最靠南边的一个就是所求的最北进入位置,和右边界的最南交点就是所求的最北离开位置。

 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
 2 #include<iostream>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<string>
 5 #include<sstream>
 6 #include<set>
 7 #include<vector>
 8 #include<stack>
 9 #include<map>
10 #include<queue>
11 #include<deque>
12 #include<cstdlib>
13 #include<cstdio>
14 #include<cstring>
15 #include<cmath>
16 #include<ctime>
17 #include<functional>
18 using namespace std;
19 
20 #define N 1000+10
21 struct Circle
22 {
23     int x, y, r;
24     void read()
25     {
26         scanf("%d%d%d", &x, &y, &r);
27     }
28 }c[N];
29 double ans1, ans2;
30 int n, vis[N];
31 
32 bool can(Circle a, Circle b)//判断两个圆是否相交或相切
33 {
34     int dx = a.x - b.x;
35     int dy = a.y - b.y;
36     return dx*dx + dy*dy - (a.r + b.r)*(a.r + b.r) <= 0;
37 }
38 bool dfs(int u)
39 {
40     vis[u] = 1;
41     if (c[u].y - c[u].r <= 0)return false;//圆和下边界有交点,说明不存在解,直接退出
42     if (c[u].x - c[u].r <= 0)ans1 = min(ans1, c[u].y - sqrt(c[u].r*c[u].r - c[u].x*c[u].x));//与左边界有交点,取纵坐标的较小者
43     if (1000 - c[u].x - c[u].r <= 0)ans2 = min(ans2, c[u].y - sqrt(c[u].r*c[u].r - (1000 - c[u].x)*(1000 - c[u].x)));//与右边界有交点,取纵坐标较小者
44     for (int i = 0; i < n; i++)
45     if (!vis[i])
46     {
47         if (can(c[u], c[i]))//路径可以继续扩展
48         if (!dfs(i))return false;
49     }
50     return true;
51 }
52 void solve()
53 {
54     ans1 = ans2 = 1000;
55     for (int i = 0; i < n; i++)
56     if (!vis[i] && c[i].y + c[i].r>=1000)//从与上边界有交点的圆出发
57     {
58         if (!dfs(i))//不存在解,如果存在解那么每次dfs后都会更新解
59         {
60             puts("IMPOSSIBLE");
61             return;
62         }
63     }
64     printf("0.00 %.2lf 1000.00 %.2lf\n", ans1, ans2);
65 }
66 int main()
67 {
68     //freopen("t.txt", "r", stdin);
69     while (~scanf("%d", &n))
70     {
71         memset(vis, 0, sizeof(vis));
72         for (int i = 0; i < n; i++)
73             c[i].read();//利用成员函数方便读入数据
74         solve();
75     }
76     return 0;
77 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/YingZhixin/p/7518145.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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