Spring.Net&NHibernate 学习 4

第一个NHibernate 程序

任何熟悉Hibernate的人会发现这篇指南和Glen Smith A Hitchhiker's Guide to Hibernate 非常相近。这里的内容正是基于他的指南,因此所有的感谢都应该给与他。

 

NHibernate的文档并非每处都和Hibernate的文档一致。然而,项目的相似应该能使读者通过读Hibernate的文档来很好的理解NHibernate如何工作。

 

这篇文档意在让你尽可能快的开始使用NHibernate。它将介绍如何持久化一个简单的对象到一张表里。想得到更多的复杂的例子,可以参考NUnit测试及附带代码。

我们将进行以下步骤。

1.新建一个将要持久化.Net对象的表

2.构建一个可以让NHibernate知道如何持久化对象属性的映射文件

3.构建一个需要被持久化的.Net

4.构建一个存放NHibernater的配置文件的对像

5.使用NHibernateAPI测试你的第一个NHibernate程序

 

n        新建项目

项目名称为:NHibernateSample,名字空间:OKEC.Sample.NHibernate

n        建立数据表

数据库为SQLServer2000,表名为:my_users

if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[my_users]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)

    drop table [dbo].[my_users]

    GO

    CREATE TABLE [dbo].[my_users] (

    [LogonId] [varchar] (50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,

    [UserName] [varchar] (50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,

    [Password] [varchar] (50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,

    [EmailAddress] [varchar] (50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,

    [LastLogon] [datetime] NULL

    ) ON [PRIMARY]

    GO

    ALTER TABLE [dbo].[my_users] ADD

    CONSTRAINT [PK_my_users] PRIMARY KEY  CLUSTERED

    (

    [LogonId]

    )  ON [PRIMARY]

    GO

 

n        建立XML对像映射文件

现在我们有数据表和需要去映射它的.Net类。我们需要一种方式去让NHibernate知道如何从一个映射到另一个。这个任务依赖于映射文件来完成。最易于管理的办法是为每一个类写一个映射文件,如果你命名它是User.hbm.xml并且把它放在和类的同一个目录里,NHiberante将会使得事情简单起来。下面是User.hbm.xml的例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.0">

    <class name=" OKEC.Sample.NHibernate.NHibernateTest.User,NHibernateSample" table="my_users">

        <id name="Id" column="LogonId" type="String" length="20">

        <generator class="assigned" />

        </id>       

        <property name="UserName" column="UserName" type="String" length="40"/>

        <property name="Password" column="Password" type="String" length="20"/>

        <property name="EmailAddress" column="EmailAddress" type="String" length="40"/>

        <property name="LastLogon" column="LastLogon" type="DateTime"/>

    </class>

</hibernate-mapping>

注意事项:在Visual Studio 2003/2005中要将此文件的属性设置为“嵌入的资源”(Embedded Resource

n        建立对像

对像定义:User.cs

using System;

namespace OKEC.Sample.NHibernate.NHibernateTest

{

    /// <summary>

    /// Summary description for User.

    /// </summary>

    public class User

    {

        private string id;

        private string userName;

        private string password;

        private string emailAddress;

        private DateTime lastLogon;

        public User()

        {

        }

        public string Id

        {

              get { return id; }

              set { id = value; }

        }

        public string UserName

        {

              get { return userName; }

              set { userName = value; }

        }

        public string Password

        {

              get { return password; }

              set { password = value; }

        }

        public string EmailAddress

        {

              get { return emailAddress; }

              set { emailAddress = value; }

        }

        public DateTime LastLogon

        {

              get { return lastLogon; }

              set { lastLogon = value; }

        }

    }

}

 

n        编写Nhibernate的初始化配置程序

程序名:MyConfiguration.cs

using System;

using NHibernate.Cfg;

namespace OKEC.Sample.NHibernate.NHibernateTest

{

    /// <summary>

    /// MyConfiguration 的摘要说明。

    /// </summary>

    public class MyConfiguration

    {

        public MyConfiguration()

        {

              //

              // TODO: 在此处添加构造函数逻辑

              //

        }

        public Configuration GetConfig()

        {

              try

              {

                  Configuration cfg = new Configuration();              cfg.SetProperty("hibernate.connection.provider","NHibernate.Connection.DriverConnectionProvider");

                  //请修改此行中的SQLServer的配置

                  cfg.SetProperty("hibernate.connection.connection_string","Data Source=192.168.88.15;Database=liluhua;User ID=sa;Password=sa;Trusted_Connection=False");

                  cfg.SetProperty("hibernate.dialect","NHibernate.Dialect.MsSql2000Dialect");

                  cfg.SetProperty("hibernate.connection.driver_class","NHibernate.Driver.SqlClientDriver");

                  cfg.AddAssembly("NHibernateSample");

                  return cfg;

              }

              catch(Exception ex)

              {

                  Console.WriteLine(ex.Message);

                  Console.WriteLine(ex.StackTrace);

              }

              return null;

        }

    }

}

n        编写调用程序

准备好上面的一切,我们就可以开始编辑启动程序,来测试你的第一个Nhibernate程序了。

程序名:UserFixture.cs

using System;

using System.Collections;

using NHibernate;

using NHibernate.Cfg;

using NHibernate.Expression;

namespace OKEC.Sample.NHibernate.NHibernateTest

{

    /// <summary>

    /// UserFixture 的摘要说明。

    /// </summary>

    public class UserFixture

    {

        public UserFixture()

        {

              //

              // TODO: 在此处添加构造函数逻辑

              //

        }

        public void ValidateQuickStart()

        {

              try

              {

                  //得到NHibernate的配置

                  MyConfiguration config = new MyConfiguration();

                  Configuration cfg = config.GetConfig();

 

                  ISessionFactory factory = cfg.BuildSessionFactory();

                  ISession session = factory.OpenSession();

                  ITransaction transaction = session.BeginTransaction();

 

                  User newUser = null;

                  try

                  {

                      newUser = (User)session.Load(typeof(User), "joe_cool");

                  }

                  catch

                  {

                  }

                  if(newUser==null)

                  {

                      newUser = new User();

                      newUser.Id = "joe_cool";

                      newUser.UserName = "Joseph Cool";

                      newUser.Password = "abc123";

                      newUser.EmailAddress = "joe@cool.com";

                      newUser.LastLogon = DateTime.Now;

 

                      // Tell NHibernate that this object should be saved

                      session.Save(newUser);

                  }           

 

                  // commit all of the changes to the DB and close the ISession

                  transaction.Commit();

                  session.Close();

 

                  // open another session to retrieve the just inserted user

                  session = factory.OpenSession();

 

                  User joeCool = (User)session.Load(typeof(User), "joe_cool");

 

                  // set Joe Cool's Last Login property

                  joeCool.LastLogon = DateTime.Now;

 

                  // flush the changes from the Session to the Database

                  session.Flush();

 

                  IList recentUsers = session.CreateCriteria(typeof(User))

                      .Add(Expression.Gt("LastLogon", new DateTime(2004, 03, 14, 20, 0, 0)))

                      .List();

                  foreach(User user in recentUsers)

                  {

                      //Assert.IsTrue(user.LastLogon > (new DateTime(2004, 03, 14, 20, 0, 0)) );

                      Console.WriteLine(user.UserName);

                      Console.WriteLine(user.Password);

                  }

                  session.Close();

              }

              catch(Exception ex)

              {

                  Console.WriteLine(ex.Message);

                  Console.WriteLine(ex.StackTrace);

              }

              Console.ReadLine();

        }

    }

}

n        测试你的程序

如果运行后没有出错,显示了结果,说明你的第一个NHibernate程序成功了。

Joseph Cool

abc123

 

 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值