1.在adpater写上删除方法:
// 删除数据
public void removeData(int position) {
lists.remove(position);
//删除动画
notifyItemRemoved(position);
notifyDataSetChanged();//为了数据同步防止错位
}
recyclerview的界面如下图,点击删除按钮即可删除对应的数据
在删除的按钮的事件中这样调用:
adapter.removeData(position);
第一个删除肯定是没有问题的,但是说不好第二个删除就会出现问题导致程序崩溃,最常见的错误就是下标越界。
因为博主的点击事件是写在bean里面的,如果你们没有报错和问题就不用继续看了。
为什么会出现下标越界,来做一个数据模拟,假设写在有3个item,分别下标是 0,1,2.
而因为是在bean类中写的点击事件,导致每个位置都定死了,我如果删除了下标为1的,那么现在剩下的了 0,2
,在删除下标为2的就会越界,因为现在下标最大是1,但是bean类并不知情。
出现越界的原因找到了,那就上个解决方法:找一个参照物
没错,参照物,这里的参照物指集合。先上代码后面慢慢道来:
private List<Integer> currentNumber=new ArrayList<>();//参照物
//这里获取item的长度,然后将每个位置遍历到集合中来。
for (int j=0;j<banner.getData().size();j++) {
currentNumber.add(j);
}
//上面的准备就绪过后,下面的就是再点击删除按钮时要做的事情了。
//这里的j是 bean类的下标,导致下标越界的元凶
if(currentNumber.contains(j)){
int biao=currentNumber.indexOf(j);//下标
adapter.removeData(biao);
currentNumber.remove(biao);
}
因为recycleview的item是有一个长度的,我们把每一个item放入集合中去,在后面的删除某个item我们就去这个集合里面查找,先获取到集合里这个元素的下标,再删除item和集合里这个元素,有了集合的纪录,我们就可以随心所以的想删谁就删谁不用担心下标越界的异常了。