underscore源码学习笔记(1)

最外层架构

(function (){
    var root = this;
}(this))

和jq类似

  1. 减少全局命名空间的污染,所有的变量都是局部的。
  2. 接收this参数,可以是window对象也可以是server端,这样underscore就可以在前后端都能使用

缓存部分变量

(function (){
    var root = this;
    var previousUnderscore = root._;//猜测此举是暂存一个undefined值
    var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype;
    ....
    ....
}(this))
  1. 缓存一个常用的方法和变量,减少原型查找时间
  2. 减少代码量,便于压缩

创建 _真正的underscore对象

var _ = function(obj) {
    if (obj instanceof _) return obj;
    if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
    this._wrapped = obj;
  };

这段代码用于真正的创建_这个underscore对象
使用了instanceof操作符进行判断

下面是instanceof操作符的实现

function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
  var O = R.prototype;// 取 R 的显示原型
  L = L.__proto__;// 取 L 的隐式原型
  while (true) { 
    if (L === null) 
      return false; 
    if (O === L)// 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true 
      return true; 
    L = L.__proto__; 
  } 
 }
  • 原理就是检测实例对象中是否有指向构造函数的原型对象prototype的指针 proto
  • 使用类似递归的while循环操作
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