产生随机数

①先说明一下rand,这个函数用来产生伪随机数。

比如,产生1000的两个随机数,产生的两个一般上是不同的,但如果要产生80个100以内的随机数,仅用rand函数就不够。因为产生80个100以内的随机数,至少有两个数相等的概率太大了

。②srand函数,并不能使产生的随机数完全不同。你可以执行以下这串代码。#include<iostream.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>int main(){ srand((unsigned)time(NULL)); int t1,t2; t1=(rand()%3)+1; t2=(rand()%3)+1; cout<<t1<<endl<<t2<<endl; return 0;}多执行几次,你会发现也会产生相同的,也就是说,在小范围内产生许多随机数,出现相同随机数的概率会很大。不过,srand的作用只是,在你前后两次执行这串代码时,给你不同的结果而已。

③一般做法:产生随机数时,判断它与已有随机数是否相同,如果相同,再产生一个即可。为了说明问题,我还以产生两个小于三的随机正整数为例。#include<iostream.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>int main(void){ srand((unsigned)time(NULL));//播种子,随时间的不同播不同的种子,故每次产生的随机数都不相同,由于用到time,故需要头函数time.h int t1,t2; t1=(rand()%2)+1; t2=(rand()%2)+1;myd:if(t2==t1)t2=(rand()%2)+1; if(t2==t1)t2=(rand()%2)+1; cout<<t1<<endl<<t2<<endl; return 0;}你会发现这个程序每次都只产生1、2,而不会产生2、2,1、1这两种情况。也许还有其他产生不同随机数的函数,但像你一样,我也试图在网上找过,但没找到。这也是我想到的最简单的方法。

#include<iostream.h>

#include<stdlib.h>#include<time.h>

int main(void){ srand((unsigned)time(NULL));//播种子,随时间的不同播不同的种子,故每次产生的随机数都不相同,由于用到time,故需要头函数time.h

 int t1,t2; bool error=true; t1=(rand()%2)+1; t2=(rand()%2)+1;

 while(error) { if(t2==t1)t2=(rand()%2)+1; if(t2==t1) error=true;//由于上一个语句只是判断当t2=t1时,再产生一个随机数赋给t1,但有可能新产生的这个数还与t1相同,所以接下来还要进行判断

 else error=false; } cout<<t1<<endl<<t2<<endl; return 0;}再补充一段代码以便您拿它与上一串代码对比,明白srand函数的用处

#include<iostream.h>

#include<stdlib.h>

int main(void)

 int seed; int t1,t2;

 bool error=true;

 cin>>seed;//种子由用户输入,如果两次执行这串代码输入相同的种子,执行结果完全相同,否则执行结果不同(即使表面上相同,其实也是不同的执行结果)

 srand(seed);

 t1=(rand()%2)+1; t2=(rand()%2)+1;

 while(error) { if(t2==t1)t2=(rand()%2)+1; if(t2==t1) error=true;//由于上一个语句只是判断当t2=t1时,再产生一个随机数赋给t1,但有可能新产生的这个数还与t1相同,所以接下来还要进行判断 

 else error=false; } 

cout<<"不同的随机数:"<<endl; cout<<t1<<endl<<t2<<endl; return 0;}




先用srand生成一个随机数种子,这样才会不一样srand((unsigned)time(NULL));int n = rand();

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