setTimeout()
setTimeout()的作用是在一定延时之后执行某个函。它接受两个参数,第一个参数是函数名称,也可以是箭头函数,第二个参数是延迟的时间,单位为毫秒。
如下示例先定义了要执行的函数,然后将函数名称传给setTimeout(),注意,函数名称后面不可以加括号。
function f(){
console.log('2秒后')
}
setTimeout(f, 2000)
上述示例在Node.js环境下也同样适用。
setInterval()
setInterval()的作用是按照给定的时间间隔重复执行一个函数。它接受两个参数,第一个参数是函数名称,也可以是箭头函数,第二个参数是间隔时间,单位为毫秒。
可以使用clearInterval()函数取消定时。只需要将setInterval()赋给一个变量,如果要取消定时,将该变量传给clearInterval()即可。如下是一个按秒更新的计数器,在5秒之后便不再更新:
<script>
let a = 0
function f() {
a = a + 1
console.log(a)
if (a == 5) clearInterval(循环)
}
const 循环 = setInterval(f, 1000)
</script>
上述示例在Node.js环境下也同样适用。
requestAnimationFrame()
window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。
requestAnimationFrame()的基本语法如下:
function animation(){
// 每次执行的逻辑
requestAnimationFrame(animation)
}
animation()
如下示例代码,变量a会在每帧之后加1:
<body>
</body>
<script>
let a = 0
function animation() {
a = a + 1
document.body.innerHTML = a
requestAnimationFrame(animation)
}
animation()
</script>