指针是什么
在计算机科学中,指针是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
内存:
内存是一块大的空间4G/8G,通过把内存划分成一个个内存单元从而可以有效的管理内存,这里的一个个格子就是一块内存单元(大小为1字节),而为了更好的管理内存单元又给每个内存单元进行编号(编号在内存中称为内存单元的编号(内存单元的地址(地址效仿了生活中对编号的认识(叫法))))。通过内存单元的编号(内存单元的地址)就可以找到内存单元,也就是说内存单元的地址指向了该内存单元所以把内存地址也形象的称为指针(内存单元的编号、内存单元的地址、指针说的是同一个东西)
内存单元的编号产生的过程:如果是32位机器通电之后会产生电信号(有正电和负电),电信号最终会转化成数字信号之后,其实就是32个由0、1组成的二进制序列,那32位二进制序列有2^32种可能性的编号,这其中产生的所有编号就可以被当成内存单元的编号。
指针
将内存单元的地址存起来需要一个变量,这个变量是用来存放地址的也是用来存放指针的,所以把这个存放地址(指针)的变量称为指针变量(一般称为指针但实际是指针变量)。
指针是个变量,存放内存单元的地址(编号)。
指针是编号也是地址
指针的使用:
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间 a占4个字节 -
int * pa = &a;//拿到的是a的4个字节中第一个字节的地址
*pa = 20;
return 0;
}
总结:
- 指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
- 一个小的内存单元为1个字节
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的是产生一个电信号正电/负电(1或者0),那么32根地址线产生的地址就会是:
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001
...
11111111 11111111 11111111 11111111
这里就有2的32次方个地址。每个地址标识一个字节,那就可以给 (2^32Byte == 4GB) 4G的空间进行编址。
同样的方法,那64位机器,如果给64根地址线,那就可以给8G的空间进行编址。
注:
- 在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
- 那如果在64位机器上,有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
总结:
1.指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
2.指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
指针和指针类型
指针的定义方式是: type + *
指针类型的使用:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
float* 类型的指针是为了存放 float 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放int 类型变量的地址。
指针变量不管是什么类型的指针变量,大小都是4个字节,指针类型是不是没用?!
指针类型的意义
指针的解引用
int main()
{
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
//4个二进制位可以表示一个16进制位
int a = 0x11223344;
char* pc =(char*) &a;
*pc = 0;
return 0;
}
图解:
注:指针类型决定了指针解引用的权限有多大
指针±整数
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {
0 };
int* p = arr;
char* pc = (char*)arr;
printf("%p\n", p);
printf("%p\n", p + 1