大家好,本文将围绕javascript基础入门菜鸟展开说明,javascript基础入门教程是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚javascript语言基础需要先了解以下几个事情。
目录
语法一: document.write --向html页面输出内容
语法三: console.log --控制台输出,程序员调试使用
本人目前在黑马程序员培训,现将所学的知识整理出来,希望能帮到零基础的初学者,后续会持续更新~~~
一,JavaScript 是什么
1, JavaScript 是什么
JavaScript 是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果
2, 作用
- 网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
- 表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
- 数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)
- 服务端编程 (node.js)
3, JavaScript的组成
ECMAScript:
规定了js基础语法核心知识。
比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
Web APIs :
DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等
权威网站: MDN
JavaScript权威网站: JavaScript | MDN
二, JavaScript 书写位置
JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码Python解释器的安装步骤。通过 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中.
1,内部 JavaScript
直接写在html文件里,用标签包住
规范:标签写在</body>上面
<body>
<>
let age = 18
console.log(typeof age)
</>
</body>
注意:
我们将 <> 放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。
如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。
2, 外部 JavaScript
代码写在以.js结尾的文件里
语法:通过标签,引入到html页面中。
<body>
<!-- 2, 外部JS书写位置 -->
< src="./my.js">
// 中间不要写内容
</>
</body>
注意:
\1. 标签中间无需写代码,否则会被忽略!
\2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。
3, 内联 JavaScript
代码写在标签内部
语法:
注意: 此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式
<body>
<!-- 3, 内联Java -->
<button onclick="alert('逗你玩')">点击我月薪过万</button>
</body>
三, JavaScript 的注释
1, 单行注释
符号://
作用://右边这一行的代码会被忽略
快捷键:ctrl + /
<>
// 这种是单行注释
// 一次只能注释一行
// 可以重复注释
</>
2, 多行注释
符号:/* */
作用:在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略
快捷键:shift + alt + A (可以在VScode里面修改默认快捷键)
<>
/* 这种是多行注释的写法*/
/* 有些可以任意换行
多少行都可以 */
</>
四, JavaScript的结束符
作用: 使用英文的 ; 代表语句结束
实际情况: 实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置
现状: 在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符
约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)
<>
alert(1);
alert(2);
</>
或者
<>
alert(3)
alert(4)
</>
五, 输入和输出语法
输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。
1, 输出语法
语法一: document.write - 向html页面输出内容
作用:向body内输出内容
<>
document.write('要输出的内容')
</>
注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素, 如
<>
document.write('<h2>h2我是二级标题</h2>')
</>
页面输出的结果:
后面渲染页面时会用到
语法二 : alert -页面弹出警示框
作用:页面弹出警告对话框
<>
alert('你好,JS')
</>
语法三: console.log --控制台输出,程序员调试使用
作用:控制台输出语法,程序员调试使用
<>
console.log('控制台打印')
</>
2, 输入语法
语法一 : prompt ---弹出输入框
作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
<>
prompt('请输入您的姓名')
</>
语法二 : confirm---弹出确认框
作用:在网页弹出一个确认框,让用户输入确认/取消, 二选一
confirm('你确认成年了吗?')
JavaScript 代码执行顺序:
按HTML文档流顺序执行JavaScript代码
alert() 和 prompt() 它们会跳过页面渲染先被执行(目前作为了解,后期讲解详细执行过程)
六, 字面量
定义:在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物
比如:
我们工资是: 1000 此时 1000 就是 数字字面量
'黑马程序员' 字符串字面量
还有接下来我们学的 [] 数组字面量 {} 对象字面量 等等
七, 变量
1, 变量是什么
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。
使用场景:存储数据
注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。
2, 变量的基本使用
2.1 声明变量
要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)
语法:
let 变量名
声明变量由两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
举例:
let age
我们声明了一个age变量
age 即变量的名称,也叫标识符
2.2 变量赋值
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。
注意:是通过变量名来获得变量里面的数据
简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为 变量初始化。
<>
// 声明了一个age变量,同时里面存放了18 这个数据
let age = 18
</>
2.3 更新变量
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
<>
// 声明了一个age变量,同时里面存放了18 这个数据
let age = 18
// 变量里面的数据发生变化,更改为19
age = 19
// 页面的输出结果为19
document.write(age)
</>
注意: let 不允许多次声明一个变量。
2.4 声明多个变量
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
语法:多个变量中间用逗号隔开。
let age = 18, uname = 'pink老师'
说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。
// 多行变量声明有点长,但更容易阅读
let age = 18
let uname = 'pink老师'
console.log(age,uname)
3, 变量的本质
内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间
4, 变量的命名规则与规范
规则:必须遵守,不遵守报错 (法律层面)
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)
4.1 规则:
不能用关键字
关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用
注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 let
和var
,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语,但是将来可能会使用词语。
4.2 规范
起名要有意义
遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userNam
输出多个变量的写法(中间用逗号隔开):
document.write(变量名1, 变量名2, 变量名3)
<>
let uname = prompt('请输入您的姓名')
let age = prompt('请输入您的年龄')
let gender = prompt('请输入您的性别')
document.write(uname, age, gender)
</>
5, let和var的区别
let 和 var 区别:
在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。
var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能在老版程序中看到它。
let 为了解决 var 的一些问题。
var 声明不合理的地方:
可以先使用 在声明 (不合理)
var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等
结论:
var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let
6, 变量拓展-数组
数组 (Array) —— 一种将 一组数据存储在单个变量名下 的优雅方式
let arr = ['pink老师','刘德华','张学友','黎明']
使用方法:
1, 声明数组
let 数组名 = [数据1, 数据2, 数据3, 数据4]
数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
在数组中,数据的编号也叫索引或下标
数组可以存储任意类型的数据
数组名可以更改
2, 使用数组 -- 数组名[索引号/(也叫下标)]
数组名 [下标]
let arr = ['pink老师', '刘德华', '张学友', '黎明']
arr[0] //pink老师
arr[3] //黎明
console.log(arr[0]) //pink老师
console.log(arr[3]) //张学友
console.log(arr[2]) // 刘德华+
console.log(arr.length) //4
通过下标取数据, 数组的索引号(下标)从0开始
取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问
3, 一些术语
元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
下标:数组中数据的编号
长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得, 数组长度=下标(索引号)+1
<>
let arr = ['pink老师', '刘德华', '张学友', '黎明']
document.write(arr[3]) //黎明
console.log(arr.length) //4
</>
八, 常量
概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。
使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。
命名规范:和变量一致
常量使用:
<>
const G = 9.8
console.log(G)
</>
注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
小技巧:不需要重新赋值的数据使用const
总结:
let —
现在实际开发变量声明方式。
var —
以前的声明变量的方式,会有很多问题。
const — 类似于 let ,但是变量的值无法被修改。
九, 数据类型
计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?
1. 更加充分和高效的利用内存
2. 也更加方便程序员的使用数据
1, 分类
1.1 基本数据类型
number 数字型
string 字符串型
boolean 布尔型
undefined 未定义型
null 空类型
1.1.1 number 数字型
let age = 18 //整数
let price = 88.99 // 小数
JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。
注意
JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认
Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数
1.1.1.1 算术运算符
数字可以有很多操作,比如,乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起。
数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。
+:求和
-:求差
*:求积
/:求商
%:取模(取余数)--- 开发中经常作为某个数字是否被整除
<>
console.log(1 + 1) // 2
console.log(5 - 1) // 4
console.log(2 * 3) // 6
console.log(6 / 4) // 1.5
console.log(5 % 3) // 求余数 2
console.log(3 % 5) // 求余数 3
</>
1.1.1.2 优先级顺序
JavaScript中 优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。
乘、除、取余优先级相同
加、减优先级相同
乘、除、取余优先级大于加、减
使用 () 可以提升优先级
总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~
1.1.1.3 NaN
NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果
console.log('pink老师' - 5) //控制台输出的结果: NaN .表示not a number
NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN
console.log(NaN - 5) //控制台输出的结果: NaN
1.1.2 字符串类型(string)
通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。
let uname = '小明' //使用单引号
let gender = "男" // 使用双引号
let goods = `小米` // 使用反引号
let tell = '13681113456' //看上去是数字,但是引号包裹了就是字符串
let str = '.' // 这种情况叫空字符串
注意事项:
\1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
\2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
\3. 必要时可以使用反引号和转义符 (注意转义符的摆放位置),输出单引号或双引号
\4.反引号在键盘数字1的左边
console.log('我喜欢"刘德华"') //输出 我喜欢"刘德华"
console.log('我喜欢`张韶涵`') //输出 我喜欢`张韶涵`
console.log('我喜欢\'张韶涵\'') //输出 我喜欢'张韶涵'
获取字符串长度 -.length可以获取字符串的长度(英文字母之间的空格和符号会算进去)
let str1 = 'my name is yc, I like cat'
console.log(str1.length) //输出 25
1.1.2.1 字符串拼接:
场景一: + 运算符 可以实现字符串的拼接。
口诀:数字相加,字符相连
document.write('我叫' + '刘德华') //我叫刘德华
let uname = '刘德华'
let song = '忘情水'
console.log(uname + song) // 刘德华忘情水
场景二:拼接字符串和变量
let uname = '刘德华'
let song = '忘情水'
document.write('大家好,我叫' + uname + ',我喜欢的歌' + song) // 大家好,我叫刘德华, 我喜欢的歌忘情水
1.1.2.2 模板字符串 ----外面用反引号,里面用${变量名}
语法:
`` (反引号) 把所有内容包起来,里面不需要在加其他的单引号或者双引号
在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
内容拼接变量时,用 ${ } 包住变量
let uname = '刘德华'
let song = '忘情水'
document.write(`大家好,我叫${uname},我喜欢的歌${song}`)
1.1.3 布尔类型(boolean)
表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。
<>
let isCool = true
console.log(isCool) // 输出 true
console.log(2 > 3) //输出 false
</>
1.1.4 未定义类型(undefined)
未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。
let age //声明变量但是未赋值
document.write(age) //输出 undefined
工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来。
1.1.5 null(空类型)
JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值
let obj = null //赋值了但是内容未空
document.write(obj) //输出 null
null 开发中的使用场景:
官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null
null 和 undefined 区别:
undefined 表示没有赋值 (白话:买的期房,买了但是还没建)
null 表示赋值了,但是内容为空 (白话:买的毛坯房)
计算有区别:
console.log(undefined + 1) //结果是 NaN
console.log(null + 1) //结果是 1
1.2 引用数据类型 (后续会重点介绍)
object 对象
2, 检测数据类型
控制台输出语句:
let age = 18 //数字型
let uname = '刘德华' //字符串类型
let flag = false //布尔类型
let buy //未定义类型
let num1 = null //空类型
console.log(age) // 输出 18
console.log(uname) // 输出 刘德华
console.log(flag) // 输出 false
console.log(buy) // undefined
console.log(num1) // 输出 object
控制台语句经常用于测试结果来使用。
可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色
方法: 通过typeof关键字检测数据类型
typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:
\1. 作为运算符: typeof x (常用的写法)
\2. 函数形式: typeof(x)
换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。
let age = 18 //数字型
let uname = '刘德华' //字符串类型
let flag = false //布尔类型
let buy //未定义类型
console.log(typeof age) // 输出 number
console.log(typeof uname) // 输出 string
console.log(typeof flag) // 输出 boolean
console.log(typeof buy) // undefined
十, 类型转换
1, 为什么需要类型转换?
JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。
坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。
console.log('1000' + '100') //输出结果 1000100
此时需要转换变量的数据类型。
通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。
2, 转换方法
2.1 隐式转换
定义:
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。
console.log(1 + 2) // 3
console.log('孙艺龙' + 2) // 孙艺龙2
console.log('1' + 2) //12(字符)
console.log(3 - 2) //1
console.log('5' - 2) //3
console.log(typeof '123') //string
console.log(typeof + '123') //number
规则:
+号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
缺点:
转换类型不明确,靠经验才能总结
小技巧:
+号作为正号解析可以转换成数字型
任何数据和字符串相加结果都是字符串
2.2 显示转换
编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。
概念 :自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换类型:
1, 转换为数字型
1. 1 Number(数据)
转成数字类型
如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
NaN也是number类型的数据,代表非数字
console.log(Number('pink 老师)) //输出 NaN
let str = '123'
console.log(Number(str)) //输出的是数字(蓝色)
let num = prompt('输入年薪')
console.log(num) // 输出的字符串 (黑色)
console.log(Number(num)) //输出的是数字(蓝色)
// 方法二:
let month = Number(prompt('输入月薪'))
console.log(month) //输出的是数字(蓝色)
//方法三:
let num = + prompt('输入年薪')
console.log(num)
1.2 parseInt(数据) : 只保留整数
console.log(parseInt('12.34px')) //输出 12
console.log(parseInt('abc12.34px')) //输出 NaN
1.3 parseFloat(数据) : 可以保留小数
console.log(parseFloat('15.88px')) //输出 15.88
2. 数字类型转换为字符串 变量.toString()
let num = 10
let str = num.toString()
console.log(str) // 10
console.log(typeof str) //string
console.log(String(num)) //10 数字