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转载 签名算法 待签名参数按照字段名的ASCII码大小排序 Android、JS中实现

验签是作为一个api接口避免裸奔的必要手段之一,原理就是前后端约定一套签名规则,首先前端在请求api接口时会增加一个sign参数,其值来源是对所提交的参数按照约定的签名规则去生成;接着后端同样会针对其接收到的参数(除sign外)按照约定的签名规则也生成一个sign,然后对2者进行比较,如果不一致则认为此次请求是未非法无效的,不予处理。 参考微信公众平台的签名算法: 签名生成规则如...

2019-04-11 16:57:00 1245

转载 socket.io打开其客户端debug的方法

socket.io打开其客户端debug的方法 由于我们开发调试需要对比我们的应用和socket.io的区别,因此我们需要调试js版本的socket.io,以便判断我们写的版本和他们原版的区别。这里看了socket.io的官方文档,了解了如何打开socket.io的debug的方法。 最简单的方法是 localStorage.debug = ‘*’;这样会把所有的socke...

2019-03-10 09:31:00 242

转载 VSCode 过滤.meta 文件

VSCode 过滤.meta 文件 Code -> Preference -> Settings , 旋选择User Settings tab ,打开 settings.json 输入: { "files.exclude": { "**/.git": true, "**/.svn": true, "**/.hg": true, ...

2019-03-04 15:22:00 421

转载 cocos creator onload等生命周期函数

onLoadonLoad组件脚本的初始化阶段,我们提供了 onLoad 回调函数。onLoad 回调会在这个组件所在的场景被载入 的时候触发,在 onLoad 阶段,保证了你可以获取到场景中的其他节点,以及节点关联的资源数据。通常 我们会在 onLoad阶段去做一些初始化相关的操作。 startstart 回调函数会在组件第一次激活前,也就是第一次执行 update 之前触发。s...

2018-12-24 17:28:00 541

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