ListView实现下拉动态渲染数据


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这是一篇关于LIstView实现动态数据渲染的文章![RN]


 

首先我们讲讲数据是如何来规划的 一般情况下我们有两种规划方案
前提比如我们数据是100条+

第一:一次性把100条数据fetch过来 然后由前端JS代码来做分页处理(如每次渲染10条)

第二:在server端做处理通过?page=n的方式 每次需要第几页数据就fetch第几页的数据

利弊
第一种方案的优点是 一次性把数据全部载入完成 如果数据量很大的情况下可能会有很长的loading时间 但是对于服务端的压力就会减少请求次数

第二种方案的优点是 分批载入数据 数据量相对小 对于初始化的时候载入时间很快 缺点也很明显 (如100条数据 每次显示10 那么就需要访问10此服务器 增加请求次数)

其实这两种都是不错的方案 具体用什么方案来处理数据 根据自己的项目和需求来决定

本例子中 因为数据不是很多 我们就用第一种方案吧

我们拿上一篇的例子来做改动吧

constructor(props) {
    super(props);

    this.ds = new ListView.DataSource({rowHasChanged: (r1, r2) => r1 !== r2});
    this.state = {
      dataSource:this.ds, } this.listData = null; //数据源 this.len = null; //数据的个数 this.count = null; //当前数据总页数 this.pageSize = 10; //每次渲染的个数 this.page = 0; //当前页数 }

变量全部定好以后 我们来载入数据 并给变量赋值如下:

componentDidMount() {
    fetch('http://ued.yihaodian.com:3001/api/70')
      .then((response) => response.json())
      .then((data) => {
        this.listData = data.listData;
        this.len = this.listData.length; this.count = Math.ceil(this.len / this.pageSize); this.setState({ dataSource:this.ds.cloneWithRows(this.setData()) }) }) .done(); }

this.setData() 返回要渲染的数据 这里要做一些处理

setData(){
    let num = this.page * this.pageSize; //获取要渲染的个数
    if(num>this.len) num = this.len; //如果到最后一页 num 大于 len 那么num等于len 防止空数据 let data = []; for(let i=0;i<num;i++){ data.push(this.listData[i]); } return data; }

最关键的一步到了 我们之所以能动态渲染的核心 还是ListView组件提供的onEndReached方法 需要深入了解 可以到官方去看下详细说明

//当列表被滚动到距离最底部不足onEndReachedThreshold个像素的距离时调用
onEndReached = {this.onEnd.bind(this)}

看下onEnd的处理

onEnd(){
    //如果page<count 那么我们让page++ 重新设置dataSource
    if(this.page < this.count){
      this.page++; if(this.setData().length > 0){ //防止重复渲染 this.setState({ dataSource:this.ds.cloneWithRows(this.setData()) }) } }else{ console.log('已经是最后一页了'); return false; } }

最后就是渲染部分了

render() {
    return (
        <ListView
          style={{height:Dimensions.get('window').height-109}}
          dataSource={this.state.dataSource} renderRow={this.rendList} onEndReached={this.onEnd.bind(this)} onEndReachedThreshold={0} enableEmptySections={true} /> ); }

坑点

坑点1

官方也说过的 当第一次渲染时,如果数据不足一屏(比如初始值是空的),这个事件也会被触发

坑点2

onEndReachedThreshold的使用 如果不设置会导致一些莫名其妙的情况 上面的例子设置的是0 意思是正好拖到底部就触发
如果是100那么就是距离底部100的位置触发
还有个好玩的 如果是-100 那么就必须拉到底部 再往上拉100PX的距离再触发事件(这里我们是不是想到 可以做一个很吊的功能啊 自己想啊..)

坑点3

enableEmptySections中文文档里面居然没有这个属性 害的我去找官网找(E文不好啊)所以以后要多看看官方的

Warning: In next release empty section headers will be rendered. In this release you can use 'enableEmptySections' flag to render empty section headers.

如果你在用的时候报这个错 那么就是这个属性了 设置一下enableEmptySections = {true}

坑点4

ListView、ScrollView等类似组件最好是设置一个尺寸 来配合整体页面的布局
效果:


aaa.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7044324.html

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