从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug、Release、Profile和test以及命名规范...

本文介绍了Flutter的四种运行模式:Debug、Release、Profile和test,详细解析了每种模式的特点和应用场景,并讨论了Flutter的命名规范,包括文件夹、文件、类和变量的命名规则。此外,还提及了Android状态栏阴影的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug、Release、Profile和test以及命名规范

好几天没有跟新我的这个系列文章,一是因为这两天我又在之前的基础上,重新认识flutter,觉得flutter这个东西越来越有意思。并且水很深

今天简单分享一下开发学习中的小知识点

Flutter有四种运行模式:Debug、Release、Profile和test,这四种模式在build的时候是完全独立的

Debug

  Debug模式可以在真机和模拟器上同时运行:会打开所有的断言,包括debugging信息、debugger aids(比如observatory)和服务扩展。优化了快速develop/run循环,但是没有优化执行速度、二进制大小和部署。命令flutter run就是以这种模式运行的,通过sky/tools/gn --android或者sky/tools/gn --ios来build。有时候也被叫做“checked模式”或者“slow模式”。

Release

  Release模式只能在真机上运行,不能在模拟器上运行:会关闭所有断言和debugging信息,关闭所有debugger工具。优化了快速启动、快速执行和减小包体积。禁用所有的debugging aids和服务扩展。这个模式是为了部署给最终的用户使用。命令flutter run

Flutter MaterialApp API 是 Flutter 提供的一个核心组件,用于创建一个基于 Material Design 风格的应用程序。它是一个如何使用 Material Design 风格的应用程序的入口点。 MaterialApp API 提供了许多属性和方法,用于配置和自定义应用程序的外观和行为。其中一些重要的属性包括: 1. title:应用程序的标题,它将显示在应用程序的任务栏或应用程序切换器上。 2. theme:应用程序的主题,包括颜色、字体和形状等。可以通过 ThemeData 类实例化一个主题对象,并将其分配给 theme 属性。 3. home:应用程序的主页,通常是一个 StatefulWidget 对象。当应用程序启动时,将显示主页的内容。 4. routes:定义应用程序的不同页面的路由,可以使用命名路由的方式进行导航。 5. initialRoute:定义应用程序初始显示的页面路由。当应用程序启动时,将自动跳转到指定的初始路由。 6. onGenerateRoute:定义一个函数,用于根据路由名称动态生成页面。可以通过该函数实现动态路由的功能。 7. navigatorObservers:定义一个列表,用于添加导航观察者。导航观察者可以用于监听页面的导航事件。 通过使用 MaterialApp API,我们可以轻松地创建一个基于 Material Design 风格的应用程序,并对其进行自定义和配置。它为我们提供了许多强大的功能和灵活的选项,使我们能够构建出符合用户期望并风格统一的 Flutter 应用程序。
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