GO算法-字典树

注:本人所记录的算法相关内容都是来自于搞定大厂算法面试之leetcode精讲 的学习,感谢大佬。

字典树:又称前缀树,用于统计和排序大量字符串。能最大程度减少无用的字符串排序,并已最快速度检索到需求字符串

字典树的特性:

根节点无字符,每个节点子节点所包含的字符都不相同,从根节点都某个节点连接起来,途经的所以字符就是该节点记录的字符

 

 

一:设计前缀字典树(208)

Trie(发音类似 "try")或者说 前缀树 是一种树形数据结构,用于高效地存储和检索字符串数据集中的键。这一数据结构有相当多的应用情景,例如自动补完和拼写检查。

请你实现 Trie 类:

Trie() 初始化前缀树对象。
void insert(String word) 向前缀树中插入字符串 word 。
boolean search(String word) 如果字符串 word 在前缀树中,返回 true(即,在检索之前已经插入);否则,返回 false 。
boolean startsWith(String prefix) 如果之前已经插入的字符串 word 的前缀之一为 prefix ,返回 true ;否则,返回 false 。
 

示例:

输入
["Trie", "insert", "search", "search", "startsWith", "insert", "search"]
[[], ["apple"], ["apple"], ["app"], ["app"], ["app"], ["app"]]
输出
[null, null, true, false, true, null, true]

解释
Trie trie = new Trie();
trie.insert("apple");
trie.search("apple");   // 返回 True
trie.search("app");     // 返回 False
trie.startsWith("app"); // 返回 True
trie.insert("app");
trie.search("app");     // 返回 True

/**
思考分析:a对应的ascii码值是97,A是65相差32
**/

//先定义一下Trie的数据类型,是一个结构体
type Trie struct {
    //26个字母
    children [26]*Trie
    isEnd bool
}


func Constructor() Trie {
    return Trie{}
}

//字典树,比如abc,这个其实有3层,每一层都可以放置26个字母,比如第一层就是 a b 后面全是nul,第二层是null,b,c,null。。。第三层相同。那么abc,其实就是第一层的a加第二层的第二位的b加第三层第三位的c.
//所以插入的话,用-a表示下标,比如a ascii是97,a-a就是0,b-a就是1
//如果当前层没有,就新建一个空节点层,然后把节点移动到第二层,进行下一层的判断
func (this *Trie) Insert(word string)  {
    node := this
    for _,ch := range word {
        //a 97, b 98 -a是为了计算key值
        ch -= 'a'
        if node.children[ch] == nil {
            node.children[ch] = &Trie{}
        }
        node = node.children[ch]
    }

    node.isEnd = true
}

func (this *Trie) SearchPrefix(prefix string) *Trie {
    node := this
    for _,ch := range prefix {
        ch -= 'a'
        if node.children[ch] == nil {
            return nil
        }
        node = node.children[ch]
    }

    return node
}


func (this *Trie) Search(word string) bool {
    node := this.SearchPrefix(word)

    if node != nil {
        return node.isEnd
    }

    return false
}


func (this *Trie) StartsWith(prefix string) bool {
    flag := this.SearchPrefix(prefix)

    if flag != nil {
        return true
    }

    return false
}


/**
 * Your Trie object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Insert(word);
 * param_2 := obj.Search(word);
 * param_3 := obj.StartsWith(prefix);
 */

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