领域模型?充血模型?是头脑充血后的模型吧

领域建模试图用纯oo的理念来处理企业应用中的数据存取,并细分出失血、贫血、充血与胀血4种模型,失血与贫血被鄙视,充血被推崇。

我向来不喜欢盲目的跟风与崇拜,软件从业多年,亲眼见过多少时髦的词汇和概念从被炒作,被追捧,到被冷落,被替代的过程。所以对被追捧的,被崇拜的,总会冷冷的问一下:真的吗?是这样的吗?

面向对象的提出是为了改善软件开发模式,是为了解决问题的,而不是用来增加新难题。面向对象是手段,不是目的。不要为了面向对象而面向对象。

就说这个领域建模,真的是从实际项目中总结出来,解决旧难题,不添新麻烦的吗?套用一个词汇,是“最佳实践”吗?

尽管各种ORM技术层出不穷,但是到真正的物理存储总得落实到一行行的脚本。这个让我产生了一个问题,现实的世界真的是适合用领域建模倡导者所描述的那样来建模的吗?

领域建模里,实体对应于表中的记录,但是它可以负责自身的持久化。可是我们看看现实的情况,真的用oo的观点来看,这是对的吗?

实际情况是,如果以oo的视角,几乎大部分的实体是不可负责自身的持久化的。结合现实的情况,真的要建模的话,可以抽象出真正有权处置这些实体持久化的类。这些类绝对不是简单对应于数据库中的一张表,而是以下可能的几种:

1. 某个动作或命令,即action/command
2. 规则
3. 由若干实体和规则组成的复合的类型

(以上并不全面,仅是我写的时候想到的几种)

领域建模认为简单的把实体的持续化封装起来,便可以抛开DAO层,便可使实体变得更“面向对象”。我觉得是对真正的“面向对象”的误读。面向对象=/=实体,Action、Command、Rules都可抽象为对象,真正的现实的世界中,是这些对象在支配实体的存续变更。而实体只是被支配。

若你认同我上面述说的观点,那么,我们真正需要建模的是Action、Command、Rules,以及将它们与实体结合起来组成的复合模型,这才是对客观世界的真实映射。DAO不该被抛弃,而是作为一个负责实际物理存取的工具层。

如果你的项目正在使用所谓的“失血模型”,而且实际用下来感觉很好,那又何必因为被鄙视而被迫转向“充血模型”呢?

如果一种开发模式普通人用不好,只有少数的“深刻领悟OO精髓”的“大师”才能用的好的话,那么这样的开发模式又有什么实际意义呢?我觉得这些“大师”应该称之为“大仙”......

转载于:https://www.cnblogs.com/yyfy/archive/2010/08/09/1795385.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值