Android 自定义View

一.Canvas的常用操作速查表

 

 

操作类型相关API备注
绘制颜色drawColor, drawRGB, drawARGB使用单一颜色填充整个画布
绘制基本形状drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧
绘制图片drawBitmap, drawPicture绘制位图和图片
绘制文本drawText, drawPosText, drawTextOnPath依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字
绘制路径drawPath绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数
顶点操作drawVertices, drawBitmapMesh通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
画布剪裁clipPath, clipRect设置画布的显示区域
画布快照save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 回滚到指定状态、 获取保存次数
画布变换translate, scale, rotate, skew依次为 位移、缩放、 旋转、错切
Matrix(矩阵)getMatrix, setMatrix, concat实际上画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix, 只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。

 

一.Path常用方法表

为了兼容性(偷懒) 本表格中去除了部分API21(即安卓版本5.0)以上才添加的方法。

作用相关方法备注
移动起点moveTo移动下一次操作的起点位置
设置终点setLastPoint重置当前path中最后一个点位置,如果在绘制之前调用,效果和moveTo相同
连接直线lineTo添加上一个点到当前点之间的直线到Path
闭合路径close连接第一个点连接到最后一个点,形成一个闭合区域
添加内容addRect, addRoundRect, addOval, addCircle, addPath, addArc, arcTo添加(矩形, 圆角矩形, 椭圆, 圆, 路径, 圆弧) 到当前Path (注意addArc和arcTo的区别)
是否为空isEmpty判断Path是否为空
是否为矩形isRect判断path是否是一个矩形
替换路径set用新的路径替换到当前路径所有内容
偏移路径offset对当前路径之前的操作进行偏移(不会影响之后的操作)
贝塞尔曲线quadTo, cubicTo分别为二次和三次贝塞尔曲线的方法
rXxx方法rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo不带r的方法是基于原点的坐标系(偏移量), rXxx方法是基于当前点坐标系(偏移量)
填充模式setFillType, getFillType, isInverseFillType, toggleInverseFillType设置,获取,判断和切换填充模式
提示方法incReserve提示Path还有多少个点等待加入(这个方法貌似会让Path优化存储结构)
布尔操作(API19)op对两个Path进行布尔运算(即取交集、并集等操作)
计算边界computeBounds计算Path的边界
重置路径reset, rewind清除Path中的内容
reset不保留内部数据结构,但会保留FillType.
rewind会保留内部的数据结构,但不保留FillType
矩阵操作transform矩阵变换

 

转载于:https://www.cnblogs.com/onone/articles/7145318.html

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