1,cf Game with Chips;2,acwing 243.一个简单的整数问题2(线段树);3,亚特兰蒂斯(扫描线);4,维护序列;
题意:给你n x m的棋盘,有k个芯片分布在棋盘上,操作是左右上下各平移一格,要求第i个芯片至少经过一次给定位置;芯片遇到墙后,若仍往墙的方向走,则会不动;多个芯片可以在同一格;
操作次数不超过2nm次;
输出操作序列和操作步数;没有序列输出-1;
思路:直接将所有的芯片先移动到(1,1)在带着整体一个个走,遍历一遍棋盘,必能完成要求;
而且不会超过2nm;
#include<bits/stdc++.h>
#define rep1(i,a,n) for(ll i=a;i<n;i++)
#define rep2(i,a,n) for(ll i=a;i<=n;i++)
#define per1(i,n,a) for(ll i=n;i>a;i--)
#define per2(i,n,a) for(ll i=n;i>=a;i--)
#define quick_cin() cin.tie(0),cout.tie(0),ios::sync_with_stdio(false)
#define INF 0x3f3f3f3f
#define pb push_back
#define endl "\n"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> PII;
typedef double db;
int n,m,k;
string ans;
signed main()
{
quick_cin();
cin>>n>>m>>k;
int maxx=0,maxy=0;
rep2(i,1,k)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
maxx=max(maxx,x);
maxy=max(maxy,y);
}
rep2(i,1,maxx-1)ans+="U";
rep2(i,1,maxy-1)ans+="L";
rep2(i,1,k)
{
int edx,edy;
cin>>edx>>edy;
}
rep2(i,1,n)
{
rep2(j,1,m-1)
{
if(i%2)ans+='R';
else ans+='L';
}
if(i<n)ans+='D';
}
cout<<ans.size()<<endl;
cout<<ans;
return 0;
}
2,一个简单的整数问题2;
#include<bits/stdc++.h>
#define rep1(i,a,n) for(ll i=a;i<n;i++)
#define rep2(i,a,n) for(ll i=a;i<=n;i++)
#define per1(i,n,a) for(ll i=n;i>a;i--)
#define per2(i,n,a) for(ll i=n;i>=a;i--)
#define quick_cin() cin.tie(0),cout.tie(0),ios::sync_with_stdio(false)
#define INF 0x3f3f3f3f
#define pb push_back
#define endl "\n"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> PII;
typedef double db;
const int N=1e5+10;
int n,m;
int w[N];
struct node
{
int l,r;
ll sum,add;
}tr[N*4];
void pushup(int u)
{
tr[u].sum=tr[u<<1].sum+tr[u<<1|1].sum;
}
void pushdown(int u)
{
node &root=tr[u],&left=tr[u<<1],&right=tr[u<<1|1];
if(root.add)
{
left.add+=root.add,left.sum+=(ll)(left.r-left.l+1)*root.add;
right.add+=root.add,right.sum+=(ll)(right.r-right.l+1)*root.add;
root.add=0;
}
}
void build(int u,int l,int r)
{
if(l==r)tr[u]={l,r,w[r]};
else
{
tr[u]={l,r};
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid),build(u<<1|1,mid+1,r);
pushup(u);
}
}
void modify(int u,int l,int r,int d)
{
if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r)
{
tr[u].sum+=(ll)(tr[u].r-tr[u].l+1)*d;
tr[u].add+=d;
}
else
{
pushdown(u);
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(l<=mid)modify(u<<1,l,r,d);
if(r>mid)modify(u<<1|1,l,r,d);
pushup(u);
}
}
ll query(int u,int l,int r)
{
if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r)return tr[u].sum;
else
{
pushdown(u);
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
ll sum=0;
if(l<=mid)sum=query(u<<1,l,r);
if(r>mid)sum+=query(u<<1|1,l,r);
return sum;
}
}
signed main()
{
quick_cin();
cin>>n>>m;
rep2(i,1,n)cin>>w[i];
build(1,1,n);
char c;int l,r,d;
while(m--)
{
cin>>c>>l>>r;
if(c=='C')
{
cin>>d;
modify(1,l,r,d);
}
else cout<<query(1,l,r)<<endl;
}
return 0;
}
3,亚特兰蒂斯;
直接学这种方法是怎么实现和解决问题的:
就是用垂直x轴的线从左往右扫,得到的线段长度*宽度(xi-xi-1),即为小矩阵的面积,求和即为所有的面积且不重复;
那么怎么实现线段长度的更新呢?换言之,如何保证线段长度正确合理呢?
对每次输入的矩形,左边打上+1的标记,右边打上-1的标记,这样加1之后,只要该段区间所有地方都>0,就说明该区间可以被当作长度,知道遇到它原来的右边界,然后减去1,表示该矩形不再贡献长度;
由此产生两个操作:
k=1或-1;
统计信息只往下看!!;
特殊性:
因为只看最终找到的长度,所有区间查询只看tr[1],根节点的长度信息;
二是操作都是成对的,即(1,5)+1,之后一定会(1,5)-1;
综上,不需要pushdown来分裂区间,也可以保证答案的正确性;
因为xy可能是小数,所以需要离散化!!;
#include<bits/stdc++.h>
#define rep1(i,a,n) for(ll i=a;i<n;i++)
#define rep2(i,a,n) for(ll i=a;i<=n;i++)
#define per1(i,n,a) for(ll i=n;i>a;i--)
#define per2(i,n,a) for(ll i=n;i>=a;i--)
#define quick_cin() cin.tie(0),cout.tie(0),ios::sync_with_stdio(false)
#define INF 0x3f3f3f3f
#define pb push_back
#define endl "\n"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> PII;
typedef double db;
const int N=1e5+10;
int n;
struct segment
{
db x,y1,y2;
int k;
bool operator<(const segment &t)const
{
return x<t.x;
}
}seg[N*2];
struct node
{
int l,r;
int cnt;
db len;
}tr[N*8];
vector<db>ys;
int find(db y)
{
return lower_bound(ys.begin(),ys.end(),y)-ys.begin();
}
void pushup(int u)
{
if(tr[u].cnt)tr[u].len=ys[tr[u].r+1]-ys[tr[u].l];
else if(tr[u].l!=tr[u].r)
{
tr[u].len=tr[u<<1].len+tr[u<<1|1].len;
}
else tr[u].len=0;
}
void build(int u,int l,int r)
{
tr[u]={l,r,0,0};
if(l!=r)
{
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid),build(u<<1|1,mid+1,r);
}
}
void modify(int u,int l,int r,int k)
{
if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r)
{
tr[u].cnt+=k;
pushup(u);
}
else
{
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(l<=mid)modify(u<<1,l,r,k);
if(r>mid)modify(u<<1|1,l,r,k);
pushup(u);
}
}
signed main()
{
quick_cin();
int T=0;
while(cin>>n,n)
{
T++;
ys.clear();
int j=0;
rep1(i,0,n)
{
db x1,y1,x2,y2;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
seg[j++]={x1,y1,y2,1};
seg[j++]={x2,y1,y2,-1};
ys.pb(y1);
ys.pb(y2);
}
sort(ys.begin(),ys.end());
ys.erase(unique(ys.begin(),ys.end()),ys.end());//去重
build(1,0,ys.size()-2);//区间比点的个数少1;
sort(seg,seg+n*2);
double ans=0;
rep1(i,0,n*2)
{
if(i>0)ans+=tr[1].len*(seg[i].x-seg[i-1].x);
modify(1,find(seg[i].y1),find(seg[i].y2)-1,seg[i].k);
}
cout<<"Test case #"<<T<<endl;
cout<<"Total explored area: "<<fixed<<setprecision(2)<<ans<<endl<<endl;
}
return 0;
}
4,维护序列;
两个懒标记add 和 mul;
sum的维护;用x*mul+add的形式来维护,这样形式上很统一,并且可以互相转化;默认mul是1,add是0;
只乘一个数x,mul=x,add=0,只加一个数x:mul=1,add+=x;
都有:
把mul=a变成ac,add=b变成bc+d;
#include<bits/stdc++.h>
#define rep1(i,a,n) for(ll i=a;i<n;i++)
#define rep2(i,a,n) for(ll i=a;i<=n;i++)
#define per1(i,n,a) for(ll i=n;i>a;i--)
#define per2(i,n,a) for(ll i=n;i>=a;i--)
#define quick_cin() cin.tie(0),cout.tie(0),ios::sync_with_stdio(false)
#define INF 0x3f3f3f3f
#define pb push_back
#define endl "\n"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> PII;
typedef double db;
const int N=1e5+10;
int w[N];
int n,p,m;
struct node
{
int l,r;
int sum,add,mul;
}tr[N*4];
void pushup(int u)
{
tr[u].sum=(tr[u<<1].sum+tr[u<<1|1].sum)%p;
}
void eval(node &t,int add,int mul)
{
t.sum=((ll)t.sum*mul+(ll)(t.r-t.l+1)*add)%p;
t.mul=((ll)t.mul*mul)%p;
t.add=((ll)t.add*mul+add)%p;
}
void pushdown(int u)
{
eval(tr[u<<1],tr[u].add,tr[u].mul);
eval(tr[u<<1|1],tr[u].add,tr[u].mul);
tr[u].add=0,tr[u].mul=1;
}
void build(int u,int l,int r)
{
if(l==r)tr[u]={l,r,w[r],0,1};
else
{
tr[u]={l,r,0,0,1};
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid),build(u<<1|1,mid+1,r);
pushup(u);
}
}
void modify(int u,int l,int r,int add,int mul)
{
if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r)eval(tr[u],add,mul);
else
{
pushdown(u);
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(l<=mid)modify(u<<1,l,r,add,mul);
if(r>mid)modify(u<<1|1,l,r,add,mul);
pushup(u);
}
}
int query(int u,int l,int r)
{
if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r)return tr[u].sum;
pushdown(u);
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
int sum=0;
if(l<=mid)sum=query(u<<1,l,r);
if(r>mid)sum=(sum+query(u<<1|1,l,r))%p;
return sum;
}
signed main()
{
quick_cin();
cin>>n>>p;
rep2(i,1,n)cin>>w[i];
cin>>m;
int c,l,r,d;
build(1,1,n);
while(m--)
{
cin>>c>>l>>r;
if(c==1)
{
cin>>d;
modify(1,l,r,0,d);
}
else if(c==2)
{
cin>>d;
modify(1,l,r,d,1);
}
else cout<<query(1,l,r)<<endl;
}
return 0;
}