安卓技术博客3

安卓技术博客1-Android内存优化

  1. 博客缘由
    在做安卓开发的时候,我很好奇一个问题:Android为什么要设计出Bundle而不是直接使用HashMap来进行数据传递?在Android开发时,我们使用的大部分都是Java的api,比如HashMap这个api,使用率非常高,但是对于Android这种对内存非常敏感的移动平台,很多时候使用一些java的api并不能达到更好的性能,相反反而更消耗内存?针对Android这种移动平台,也推出了更符合自己的api,比如SparseArray、ArrayMap用来代替HashMap在有些情况下能带来更好的性能提升。
  2. 博客内容
    2.1 HashMap的内部存储结构
    HashMap内部是使用一个默认容量为16的数组来存储数据的,而数组中每一个元素却又是一个链表的头结点,所以,更准确的来说,HashMap内部存储结构是使用哈希表的拉链结构(数组+链表),这种存储数据的方法叫做拉链法。

图1 结构图
在这里插入图片描述
2.2 SparseArray的介绍
SparseArray,翻译过来称为“稀疏数组”,所谓稀疏数组就是数组中大部分的内容值都未被使用(或都为零),在数组中仅有少部分的空间使用。因此造成内存空间的浪费,为了节省内存空间,并且不影响数组中原有的内容值,我们可以采用一种压缩的方式来表示稀疏数组的内容。虽说SparseArray性能比較好,可是由于其加入、查找、删除数据都须要先进行一次二分查找。所以在数据量大的情况下性能并不明显,将减少至少50%。满足下面两个条件我们能够使用SparseArray取代HashMap:数据量不大,最好在千级以内,key必须为int类型,这种情况下的HashMap能够用SparseArray取代。
2.3 ArrayMap
ArrayMap是一个<key,value>映射的数据结构,它设计上很多其他的是考虑内存的优化,内部是使用两个数组进行数据存储,一个数组记录key的hash值。另外一个数组记录Value值。它和SparseArray一样。也会对key使用二分法进行从小到大排序,在加入、删除、查找数据的时候都是先使用二分查找法得到相应的index,然后通过index来进行加入、查找、删除等操作,所以,应用场景和SparseArray的一样,假设在数据量比較大的情况下,那么它的性能将退化至少50%。
3. 个人理解
(1) Bundle内部是由ArrayMap实现的,ArrayMap的内部实现是两个数组,一个int数组是存储对象数据对应下标,一个对象数组保存key和value,内部使用二分法对key进行排序,所以在添加、删除、查找数据的时候,都会使用二分法查找,只适合于小数据量操作,如果在数据量比较大的情况下,那么它的性能将退化。而HashMap内部则是数组+链表结构,所以在数据量较少的时候,HashMap的Entry Array比ArrayMap占用更多的内存。因为使用Bundle的场景大多数为小数据量,我没见过在两个Activity之间传递10个以上数据的场景,所以相比之下,在这种情况下使用ArrayMap保存数据,在操作速度和内存占用上都具有优势,因此使用Bundle来传递数据,可以保证更快的速度和更少的内存占用。另外一个原因,则是在Android中如果使用Intent来携带数据的话,需要数据是基本类型或者是可序列化类型,HashMap使用Serializable进行序列化,而Bundle则是使用Parcelable进行序列化。而在Android平台中,更推荐使用Parcelable实现序列化,虽然写法复杂,但是开销更小,所以为了更加快速的进行数据的序列化和反序列化,系统封装了Bundle类,方便我们进行数据的传输。
(2) 假设key的类型已经确定为int类型。那么使用SparseArray,由于它避免了自己主动装箱的过程,假设key为long类型,它还提供了一个LongSparseArray来确保key为long类型时的使用。假设key类型为其他的类型,则使用ArrayMap
个人博客链接:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值