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原创 自定义控件其实很简单5/12
最近龙体欠安,很多任务都堆着,虽说如此,依然没有停下学习的步伐,虽然偶尔还会有点头痛,但是孤依旧在学习……自赞一个~在1/3中我们结束了全部的Paint方法学习还略带地说了下Matri的简单用法,这两节呢,我们将甩掉第二个陌生又熟悉的情妇:Canvas。Canvas从我们该系列教程的第一节起就嘚啵嘚啵个没完没了,几乎每个View都扯到了它,就像我之前说的那样,自定义控件的关键一步就是如何去绘制
2014-12-16 15:03:51 37561 91
原创 自定义控件其实很简单1/3
前几天身子骨出了点小毛病不爽,再加上CSDN抽风也木有更新,现在补上之前漏掉的1/3上一节结尾的时候我们说到,Paint类中我们还有一个方法没讲setShader(Shader shader)这个方法呢其实也没有什么特别的,那么为什么我们要把它单独分离出来讲那么异类呢?难道它贿赂了我吗?显然不是的,哥视金钱如粪土(我的要求很低,只需要一克反物质即可)!怎么可能做出如此下三滥的事情!之所
2014-12-08 09:32:12 57989 119
空空如也
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