Luogu P2831 【NOIP2016】愤怒的小鸟|DP

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题意:给定一些点,求用多少条抛物线能覆盖这些点。

\(1\leq n\leq 18,0 < x_i,y_i < 10\)

思路

由于给定的\(n\)很少,可以考虑\(2^n\)\(n\)的高次幂级别的算法。因此考虑状压。

考虑将点是否被覆盖作为状态,设其为\(f_i\),枚举每条抛物线可以覆盖哪些点,设为\(g_j\),然后尝试优化\(f_{i \ or\ g_j}\)

那么现在来考虑抛物线,注意到\(x\)已知,则事实上,我们需要求解二元一次方程。我们选择任意两个点,然后解形如

\(\begin{cases} ax_1^2+bx_1=y_1\\ ax_2^2+bx_2=y_2\end{cases}\)

的方程,其中\(x,y\)是已知值,\(a,b\)为要求的值。(这个应该都会解吧)

由于抛物线上可能还有其他点,所以还要枚举其他点是否在抛物线上。并且由于\(x_i\)\(y_i\)为小数(浮点数),计算出来的\(a\)\(b\)亦为小数(浮点数),浮点数的运算会有偏差,所以要注意浮点数的比较:判断两个数的差是否超过精度限制,若未超过,即可判定相等。

上代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
double x[20],y[20],a,b;
int n,m,t,gp,g[325],f[264817];
void solve(int i,int j)
{
    double a1=x[i]*x[i],b1=x[i];
    double a2=x[j]*x[j],b2=x[j];
    a=(y[j]*(b1/b2)-y[i])/(a2*(b1/b2)-a1);
    b=(y[i]-a*a1)/x[i];
}//解方程
int find()
{
    int ans=0;
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
      if (abs(x[i]*x[i]*a+x[i]*b-y[i])<=1e-10)
      {
         ans|=1<<(i-1);
      }
    }
    return ans;
}
int main()
{
    cin>>t;
    for (int tt=1;tt<=t;tt++)
    {
        cin>>n>>m;
        gp=0;
        for (int i=0;i<(1<<(n));i++) 
          f[i]=2147483647;
        for (int i=1;i<=n;i++)
        {
            cin>>x[i]>>y[i];
        }
        for (int i=1;i<=n;i++)
        {
            g[++gp]=1<<(i-1);
            for (int j=i+1;j<=n;j++)
            {
                solve(i,j);
                if (a>=0) continue;
                g[++gp]=find();
            }
        }//预处理
        f[0]=0;
        for (int i=0;i<(1<<(n));i++)
        {
            if (f[i]==2147483647) continue;
            for (int j=1;j<=gp;j++)
            {
                {
                f[i|g[j]]=min(f[i|g[j]],f[i]+1);
                }
            }
        }
        cout<<f[(1<<(n))-1]<<endl;
    }
    return 0;
}

这份代码在\(luogu\)上的结果是\(3.48S / 1.61MB\)\(luogu\)的空间算法与\(NOIP\)的并不相同,请注意)

其实我们还能尝试优化,注意到选择抛物线的顺序并不影响答案,因此,我们可以固定一个枚举的顺序,在这里,我们将顺序定为选择能覆盖最前面的没被覆盖的点的抛物线。这样就可以省掉一些不必要的枚举,取得质的飞跃。

实现优化,我们只需将原来\(dp\)的循环改为:

for (int i=0;i<(1<<(n));i++)
        {
            if (f[i]==2147483647) continue;
            int ti=i,tn=1;
            while (ti&1)
            {
                ti>>=1;
                tn++;
            }
            for (int j=1;j<=gp;j++)
            {
                if ((g[j]>>(tn-1))&1)
                {
                f[i|g[j]]=min(f[i|g[j]],f[i]+1);
                }
            }
        }

优化后,程序跑出了\(144ms/1.65MB\)\(luogu\)的空间算法与\(NOIP\)的并不相同,请注意)

转载于:https://www.cnblogs.com/fmj123/p/Luogu2831.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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