Node.js- 4.day

Node,js EvebrEmitter

Node.js所有的异步I/O操作在完成时都会发送一个事件到队列

Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net Serve对象会在每次有新连接时触发一个事件,一个fs.readStream对象会在文件被打开时触发一个事件;所有这些产生事件的对象都是events.EventEmitter的实例

EventEmitter类

event模块只提供了一个对象:events.EventEmitter;EventEmitter的核心就是事件触发于事件监听器功能的封装;可以通过require(“eventes”);来访问该模块

// 引入events模块
var events = require('events');
// 创建eventsEmitter对象
var eventsEmitter = new events.EventEmitter();

EveentEmitter对象如果在实例化时发生错误,会触发error事件;当添加新的监听器时,newListener事件会触发,当监听器被移除时,removeListener事件会被触发

下面例子说明了EventEmitter的用法:

// event.js文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_events',function() {
	console.log('some_event事件触发');
});
setTimeout(function() {
	event.emit('some_event');
}, 2000);

执行上面代码,两秒后控制台输出了“some_events事件触发”;其原理是event对象注册了事件some_event的一个监听器,然后通过setTimeout在2000毫秒后想event对象发送事件some_event,此时会调用some_event的监听器

$ node event.js
  some.event 事件触发

EventEmitter的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义;对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器

当触发事件的时候,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递

下面写个例子来解释过程

// event.js 文件
var events = rquire('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitterr.on('so,eEvent', function(arg1, arg2) {
	console.log('listener1', arg1, arg2);
})
emitter.on('someEvent', fumction(arg1, arg2) {
	console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数')

运行结果如下:

$ node events.js
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数

上面的例子上,emitter为事件someEvent注册了两个事件监听器,然后触发了someEvent事件

运行结果中科院看到两个事件监听器回调函数呗先后调用,这就是EventEmitter最简单的用法

EventEmitter提供了多个属性,如on和emit;on函数用于绑定事件函数,emit属性用于触发一个事件;下面看天EventEmitter的属性具体介绍

方法

排序方法&描述
1addListener(event,listener)
为指定事件添加一个监听器数组的尾部
2on(event,listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串event和一个回调函数
server.on(‘connection’, function (stram) {
console.log(‘someone connected!’);
});
3once(event,listener)
为指定事件注册一个单次监听器,注: 监听器最多只会触发一次,触发后立即解除该监听器
server.once(‘connection’, function (stram) {
console.log(‘Ah, we have our first user!’);
});
4removeListener(event,listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器
它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称
var callback = function(stream) {
console.log(‘someone connected!’);
};
server.on(‘connection’, callback);
// …
server.removeListener(‘connction’, callback);
5removeAllListeners([event])
移除所有事件的监听器,如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器
6setMaxListeners(n)
默认情况下,EventEmitters如果添加的监听器超过10个就会输出警告信息;setMaxLsiteners函数用于改变监听器的默认限制的数量
7listeners(event)
返回指定事件的监听器数组
8emit(event, [arg1], [arg2], […])
按监听器的顺序执行每个监听器,如果有事件注册监听返回true,否则返回false

类方法

排序方法&描述
1listenerCount(emitter,event)
返回指定事件的监听器数量

events.EventEmitter.listenerCount(emitter,eventName) // 已经废弃了,不推荐使用

events.emitter.listenerCount(eventName) // 推荐使用

排序方法&描述
1newListener
event-字符串,事件名称
listener-处理事件函数
该事件在添加新监听器时被触发
2removeListener
event-字符串,事件名称
lsitener-处理事件函数
从指定监听器数组中删除一个监听器;需要注意的是,此操作将会改变处于被删除监听器之后的那些监听器的索引

实例

下面的实例通过connection(链接)事件演示了EventEmitter类的应用

创建main.js,如下

var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

	// 监听器 1
  var listener1 = function listener1() {
	console.log('监听器 litsener1 执行')
}

	// 监听器 2
  var litsener2 = function listener2() {
	console.log('监听器 listener2 执行')
} 

	// 绑定connection事件,处理函数为listener1
  eventEmitter.addListener('connction', listener1);

	// 绑定connection事件,处理函数listener2
  eventEmitter.on('connction', listener2);

  var eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connction');
  console.log(eventListeners + "个监听器监听连接事件");

	// 处理connection事件
  eventEmitter.emit('connection');

	// 移除监绑定的listener1函数
  eventEmitter.removeListener('connection',listener1);
  console.log('listener1 不再受监听');

	// 触发连接事件
  eventEmitter.emit('connection');

  eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
  console.log(eventListeners + "个监听器连接事件");

	console.log("执行完成")

执行结果:

$ node main.js
2 个监听器监听连接事件。
监听器 listener1 执行。
监听器 listener2 执行。
listener1 不再受监听。
监听器 listener2 执行。
1 个监听器监听连接事件。
程序执行完毕。

error事件

EventEmitter定义了一个特殊的事件error,它包含了错误的语义,我们在遇到异常的时候通常会触发error事件;当error被触发时,EventEmitter规定如果没有相应的监听器,Node.js会把它当做异常,退出程序并输出错误信息;一般是要为触发error事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃;例如:

 var events = require('events');
 var emitter = new events.EventEmitter();
 emitter.emit('error');

继承EventEmitter

大多数时候,我们不会直接使用EventEmitter,而是在对象中继承它;包括fs、net、http在内的,只要是支持事件相应的核心模块都是EventEmitter的子类

为什么要这样做呢?原因有两点

  1. 具有某个实体功能的对象实现事件符号语义,事件的监听和发生应该是一个对象的方法
  2. javaScript的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承EventEmitter不会打乱对象原有的继承关系
    ps:前两天顺序发错了,直接发了第六天的
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