1. 在JavaScript中, 变量可以存在两种类型的值, 即原始值和引用值。
2. 原始值
2.1. 存储在栈(stack)中的简单数据段, 也就是说, 它们的值直接存储在变量访问的位置。
2.2. JavaScript有5种原始类型(primitive type), 即Undefined、Null、Boolean、Number和String。
var a = undefined;
var b = null;
var c = true;
var d = false;
var e = 1;
var f = 'abc';
2.3. typeof运算符对于null值会返回"Object"。这实际上是JavaScript最初实现中的一个错误。现在, null被认为是对象的占位符, 但从技术上来说, 它仍然是原始值。
3. 引用值
3.1. 存储在堆(heap)中的对象, 也就是说, 存储在变量处的值是一个指针(point), 指向存储对象的内存处。
var a = new String('abc');
var b = new Number(1);
var c = new Boolean(true);
var d = ['abc', 1, true, false];
var e = new Array();
var f = {id: 1001, name: 'zs', age: 18};
var g = new Object();
4. JavaScript程序是解释执行的。
5. JavaScript的解释程序必须判断该值是原始类型, 还是引用类型。要实现这一点, 解释程序则需尝试判断该值是否为 ECMAScript 的原始类型之一, 即 Undefined、Null、Boolean、Number和String 型。由于这些原始类型占据的空间是固定的, 所以可将他们存储在较小的内存区域栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
6. 在许多语言中, 字符串都被看作引用类型, 而非原始类型, 因为字符串的长度是可变的。JavaScript打破了这一传统, 它是唯一没有固定大小的原始类型。
7. 如果一个值是引用类型的, 那么它的存储空间将从堆中分配。由于引用值的大小会改变, 所以不能把它放在栈中, 否则会降低变量查寻的速度。相反, 放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的, 所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
8. 原始值和引用值的堆栈分配