.net学习笔记--文件读写的几种方式

在.net中有很多有用的类库来读写硬盘上的文件 一般比较常用的有:

File:1.什么时候使用:当读写件大小不大,同时可以一次性进行读写操作的时候使用
         2.不同的方式可以读写文件类型不一样。

           ReadAllBytes()  WriteAllByte():可以读写任意类型的文件 (里面封装的是FileStream)
           ReadAllLines()  ReadAllText():(里面封装是StreamWriter,StreamReader),只能读写文本类型文件

FileStream:
         1.当读写大文件的时候使用,它可以自定义读写的数组大小
         2.一个流只能做一个事情:如果需要读和写那么就需要创建两个流
         3.读取:将数据读取到数组  写入是将数组的数据再写入到文件(类型转换)

使用FileStream类的读写一部电影例子代码:

        

 1   //读取 
 2             using (FileStream fsRead = new FileStream(@"F:\苍老师.avi", FileMode.Open))
 3             {
 4                 using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"d:\学习.avi", FileMode.Create))
 5                 {
 6                     //自定义数组的长度
 7                     byte[] bytes = new byte[1024];
 8                     //当没有读取到文件的末尾的时候就需要循环读取
 9                     while (fsRead.Position < fsRead.Length)
10                     {
11                         //读取的时候position属性会自动变化,记住当前读取到的位置,以字节为单位
12                         //count可以获取当前具体读取到的字节数
13                         int count = fsRead.Read(bytes, 0, bytes.Length);
14                         if (count == 0)
15                         {
16                             break;
17                         }
18                         //写入
19                         fsWrite.Write(bytes, 0, count); //只需要写入读取到的字节数就可以了
20                     }
21                 }
22                 MessageBox.Show("ok");
23             }

StreamReader/StreamWrite:
       1.只能对文本文件进行读写操作
       2.它可以按行进行读取和写入

转载于:https://www.cnblogs.com/CodeFaker/p/3893232.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值