浅谈算法——快速排序性能分析

上篇文章介绍了一下基本的冒泡排序,今天介绍一下快速排序。

function QuickSort($_array)
{
    if (count($_array)<=1)  
    {   
        return $_array;
    }   
    $key = $_array[0];
    $left_array = $right_array = array();
    for ($i=1;$i<count($_array);$i++)
    {   
        if ($_array[$i] > $key)
        {   
            $right_array[] = $_array[$i];
        }   
        else 
        {   
            $left_array[] = $_array[$i];
        }   
    }   
    $left_array = QuickSort($left_array);
    $right_array = QuickSort($right_array);
    return array_merge($left_array,array($key),$right_array);
}
/*
  * 生成随机数组
 */
function rand_array($_num)
{
    for($i=0;$i<$_num;$i++)
    {   
        $array[$i] = rand(0,$_num*10);
    }   
    return $array;
}
$rand_array = rand_array(10000);
$start = time();
$result = QuickSort($rand_array);
$end = time();
print_r($result);
echo "快速排序需要的时间" . ($end - $start) . "秒;";
?>

冒泡排序需要好几十秒的时间,但是快速排序只需要1秒钟的时间。

性能分析

快速排序快速排序快速排序快速排序:它同样是冒泡排序的改进,它通过一次交换能消除多个逆序,这样可以减少逆序时所消耗的扫描和数据交换次数。在最优情况下,它的排序时间复杂度为O(nlog2n)。 即每次划分序列时,能均匀分成两个子串。但最差情况下它的时间复杂度将是O(n^2)。即每次划分子串时,一串为空,另一串为m-1(程序中的100K正 序和逆序就正是这样,如果程序中采用每次取序列中部数据作为划分点,那将在正序和逆时达到最优)。从100K中正序的结果上看“快速排序”会比“冒泡排 序”更慢,这主要是“冒泡排序”中采用了提前结束排序的方法。有的书上这解释“快速排序”,在理论上讲,如果每次能均匀划分序列,它将是最快的排序算法, 因此称它作快速排序。虽然很难均匀划分序列,但就平均性能而言,它仍是基于关键字比较的内部排序算法中速度最快者。  

参考:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6211155

转载于:https://www.cnblogs.com/liqiu/archive/2013/02/17/2914229.html

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冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

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