Alpha冲刺第一天

一、合照

885801-20171025232144238-1218523043.jpg

二、项目燃尽图

885801-20171101221955248-333486044.png

三、项目进展

885801-20171101233619748-1446011016.png

  • 1、界面设计:图形界面部分完成
  • 2、数据库设计:数据库设计基本完成
  • 3、搭建基本服务器框架
    github链接

四、明日规划

  • 1、继续完成剩下的图形界面
  • 2、Android端访问服务器登录请求实现
  • 3、开始接口文档的撰写

五、问题困难

  • 队员都缺乏开发app的经验,在完成每一步的需求的时候都要进行学习,耗时较大
  • 搭建服务器的时候遇到了困难,还好有助教姐姐的帮忙,实现了基本框架
  • 能够集中在一起讨论的时间并不多,只能通过聊天工具进行交流,比较困难
  • (陈家权)实现界面界面滑动采用了PagerSlidingTabStrip,运行后发现顶部的tab栏竟然消失了...但是可以实现滑动切换,找了好久,感觉没问题啊...最后惊奇的发现,竟然是它显示在actionbar的位置,在xml文件加上一个空的textview,将其位置往下挪,就可以看到tab栏了...(不知道为什么)

六、心得体会

  • 要有一个良好的规划才能将项目有条不紊得进行下去,每个成员的各项分工要明确。
  • 要完成一个团队项目需要每个人都参与进来,并且进行良好的沟通,才能让团队的每个成员都了解项目具体的进展过程。

转载于:https://www.cnblogs.com/laixiaolian/p/7741079.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本
好的,我会开始回答你的问题。以下是用 Python 编写 Alpha-Beta 剪枝算法的基本步骤: 1. 定义游戏状态表示方式:你需要定义你的游戏状态是如何表示的,通常是通过一个多维数组或一个对象来表示棋盘状态等。 2. 编写估值函数:在实现 Alpha-Beta 剪枝算法之前,你需要定义一个估值函数来评估当前状态的好坏程度。 3. 实现 Alpha-Beta 剪枝算法:你需要编写一个函数来实现 Alpha-Beta 剪枝算法。该函数应该接收一个游戏状态和深度作为参数,并返回一个估值(或者是一个元组,包含估值和最佳下一步)。 4. 调用 Alpha-Beta 剪枝算法函数:在主函数中,你需要调用 Alpha-Beta 剪枝算法函数,并将当前游戏状态和深度作为参数传递进去。 5. 执行步骤 4 找到最优解:最后,你需要根据 Alpha-Beta 剪枝算法的返回值,找到最优解并执行。 下面是一个伪代码实现: ``` def alphabeta(state, depth, alpha, beta, is_max_player): if depth == 0 or state is terminal_state: return evaluate(state) if is_max_player: value = -infinity for child in get_children(state): value = max(value, alphabeta(child, depth - 1, alpha, beta, False)) alpha = max(alpha, value) if alpha >= beta: break # beta cut-off return value else: value = infinity for child in get_children(state): value = min(value, alphabeta(child, depth - 1, alpha, beta, True)) beta = min(beta, value) if alpha >= beta: break # alpha cut-off return value ``` 你需要将其中的 `evaluate` 函数替换为你的估值函数,`get_children` 函数替换为获取下一步所有可能状态的函数。此外,你还需要将 `infinity` 替换为一个足够大的数字来表示正无穷大,将 `-infinity` 替换为一个足够小的数字来表示负无穷大。 希望这能帮助你实现一个简单的 Alpha-Beta 剪枝算法!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值