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2016-09-07 21:28:00 168

转载 提交app时候遇到IDFA警告

1、最近提交app时候遇到如下问题,解决方案:Everything has come to its usual state now. Simply upload your binary as you've been doing this while, and broadly classify IDFA in two categories:publisher: Y...

2014-05-30 11:12:00 309

转载 lexical or preprocessor issue file not found in Xcode

The very last suggestion is all I needed to fix this issue. Close & re-open Xcode.转载于:https://www.cnblogs.com/yinghuochong/p/3530634.html

2014-01-23 09:07:00 544

转载 如何解决 “invalid resource directory name”, resource “crunch”

Antand theADTPlugin for Eclipse are packing the.apkfile in a different build chain and temp generation folders.Crunchis created by theADT. Best to do is to start every step with acleani...

2014-01-10 20:04:00 564

转载 Mac OS 下载"****"失败,使用"已购"页面再试一次.

dns换8.8.8.8 试一下转载于:https://www.cnblogs.com/yinghuochong/p/3513860.html

2014-01-10 15:47:00 281

转载 [转]IOS应用程序多语言本地化解决方案

最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享!多语言在应用程序中一般有两种做法:一、程序中提供给用户自己选择的机会;二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点:1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他...

2013-12-16 14:23:00 75

转载 [转] iOS 在UILabel显示不同的字体和颜色

在项目开发中,我们经常会遇到在这样一种情形:在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串,在iOS 6 以后我们可以很轻松的实现这一点,官方的API 为我们提供了UILabel类的attributedText, 使用不同颜色和不同字体的字符串,我们可以使用NSAttributedText 和 NSMutableAttributedText 类来实现。现实代码:...

2013-11-06 11:11:00 98

转载 [转载]Flip an image in UIImageView using UIView transitionWithView

View animations on the iPhone are wonderful. Used properly they will delight your users and help your application stand out. The iOS provides a suite of methods for animating your interface, incl...

2013-10-31 14:41:00 80

转载 How to stop UITableView from clipping UITableViewCell contents in iOS 7

It looks like the view hierarchy changed slightly in ios7 for table view cells.You can try setting the clips to bounds on the contentView's superview:[cell.contentView.superview setClipsToBou...

2013-10-31 14:35:00 75

转载 xcode - iPhone Debugging: How to resolve 'failed to get the task for process'? - Stack Overflow

The program being debugged is not being run.Everyone sees this once in a while during Xcode development for iPhone apps. And there are a million reasons and hacks that make it go away.Here is...

2013-10-24 10:39:00 123

转载 [转][Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法

1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler error...

2013-09-08 10:55:00 256

转载 Unity3d 中 将远程 MySQL 数据库转换为本地 Sqlite

1、创建MySQL2Sqlite脚本mysql2sqlite.sh:(代码地址:https://gist.github.com/esperlu/943776)#!/bin/sh # Converts a mysqldump file into a Sqlite 3 compatible file. It also extracts the MySQL `KEY xxx...

2013-09-01 20:39:00 160

转载 Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本

1、在Unity3d中, 创建导出 iOS、Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下(必须),如下:using UnityEditor;using System.IO;using System.Collections;using UnityEngine;using System.Collections.Generic;...

2013-09-01 19:03:00 343

转载 最近学习 iphone Open GL ES 2.0 资源整理

1. http://db-in.com/blog/Diney Bomfim 的博客 All about OpenGL ES 2.x 三篇文章经典了2. http://iphonedevelopment.blogspot.com/JEFF LAMARCHE 的博客 很多opengl的文章非常好,还有好多没看3. http://www.endodigit...

2012-09-28 23:17:00 127

转载 http协议---我的简单web服务器

HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。服务器,使用Socket监听指定的端口,等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话; 会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口...

2011-10-31 18:05:00 184

转载 windows phone 智能拼图

这是在Windows Phone 下开发的一个智能拼图的小游戏:可以先玩一下 上面并没有将所有功能展示出来,游戏的主要功能有:1、可以选择 图片拼图 和数字拼图2、可以自定义图片拼图的图片、数字拼图的背景色、拼图块颜色、字体颜色3、可以设置拼图的难度、简单计算分数4、状态的保持实现关键点:1、为了实现状态的保持,在程序退出时候将拼图的状态信息保存...

2011-10-21 20:03:00 208

转载 生命计算器 --算算已经活了多少天了

可以先来试一下,选择自己的生日,就Ok了: 这个程序比较简单,仅仅是检测时间变化和用户选择,再进行简单的时间计算就可以了但是Silverlight有独立存储空间,所以我将用户的选择信息保存到独立存储空间中,下次登录的时候就能原样显示啦。另外我还将程序放在Windows Phone 中 也很好玩。具体实现可以看附件代码。另外我是第一次将Silverlight程...

2011-10-12 15:40:00 1140

转载 快速指数算法 和 求逆元算法

快速指数算法 和 求逆元 的算法是加密中常用到的两个算法。这两个算法主要都是涉及到的 模运算 ,对于模运算的性质总结如下:(1) (a + b) % n = (a % n + b % n) % n(2) (a - b) % n = (a % n - b % n) % n (3) (a * b) % n = (a % n * b % n) % n (4)...

2011-10-08 23:07:00 522

转载 Windows Phone 简易记事本

这里在Windows Phone中实现一个简单的记事本程序。目标:1、能够使用手指在页面上随意记录下信息。2、能够实现 添加 、删除页,能够翻到上一页、下一页。3、能够修改画布的背景色、画笔的粗细。4、自动保存页面信息,并且能够保存记事本的相关状态信息。大致效果如图所示:下面是简单的实现过程...

2011-09-28 22:44:00 158

转载 Windows Phone 可以拖动的小球

这个程序主要实现一个简单的手指拖动小球移动的效果,主要用到的是Windows phone中的touch操作和元素的Transforms操作效果如图:Silverlight中高级的touch主要使用ManipulationStarted、ManipulationDelta和 ManipulationCompleted三个事件来处理,低级的touch主要是由 To...

2011-09-27 22:43:00 158

转载 Windows phone Stopwatch

这里使用ToggleButton实现一个跑表,其主要功能:1、能够显示跑表基本功能,即 开始/停止/重置2、能够选择跑表的显示格式 (弹出自定义对话框)3、当程序进入墓碑化状态时并返回时 跑表能显示正确的时间。实现过程:首先 绘制界面,只需要显示一个TextBlock和一个ToggleButton按钮 .ToggleButton的不同于一般的Button ...

2011-09-17 11:21:00 116

转载 InkPresenter 初探

简介:InkPresenter 是 System.Windows.Controls 命名空间下的一个类,其主要是 实现 在界面上显示一个可以显示墨迹笔画的矩形图画。InkPresenter 是派生自Canvas 他可以显示一个或多个UI元素和 StrokeCollection.InkPresenter 有两个重要属性,一个是Background可以设置图画的背景,一个是C...

2011-09-13 23:23:00 211

转载 windows phone 数字拼图小游戏

目标:游戏界面显示 拼图面板、 提示面板(拼好的样子)、移动次数。 通过拖动小拼图片 进行拼图 ,最终拼成提示面板的样子。提示面板中的蓝色块表示空白块。 成功后提示成功!可通过点击重玩按钮,在任何时候选择重玩!大致如图:主要考虑四个问题:1、界面的绘制 2、随机生成初始状态 3、拼图片移动的判断和实现 4、成功状态的判断...

2011-09-10 23:53:00 438

转载 My Clock

Windows phone 中 自制 小Clock 如图:基本思路: 首先在界面绘制表盘,由一个圆和一些刻度 当然还有clock中间的中心点了绘制圆和中心点都很简单,主要是刻度的绘制 如图红色为刻度我以12点为基准线, 圆心为中心点centerpoint,顺时针偏离角为a (如1点偏离角为30度)则刻度的起始点就是(centerpoint.x+r*sin(a),ce...

2011-09-08 14:14:00 260

转载 Windows phone Touch(学习笔记)

Windows phone 支持至少四个触点, 这些手指相互作用形成multi-touch在Silverlight程序中 touch输入通过事件获得,在XNA程序中,通过在Update方法中的一个静态类 轮询 获得 。 XNA更新方法的一个主要目的是判断touch输入状态,并且通过Draw方法在屏幕做出相应反应Multi-touch 输入设备在XNA中 被叫做 touc...

2011-09-02 14:42:00 121

转载 Windows phone 7 布局与大小

对于Windows phone 7标准的800px * 480px 屏幕 中各种大小分析如下:新建一个Windows phone 应用程序,默认状态下 shell:SystemTray.IsVisible="true" 表示显示系统托盘(在Portrait视图下系统托盘占用高度为32px 在landscape视图状态下,系统托盘占用72px的宽度FromMainP...

2011-08-30 10:33:00 128

转载 Points and Pixels

在silverlight和Windows phone程序中经常用到 FontSize 但是这个大小到底是多少呢?在silverlight中 所有的大小都是 以pixels 为单位的。当然fontsize也不例外,当你指定FontSize=”36” 时,显示文本的最上面到最下面的高度是接近36 pixels ,但是这将导致 所在的TextBlock的实际高度 大约48 pi...

2011-08-29 18:15:00 393

转载 jquery动态加载图片数据

这几天研究jquery,感受到了该库的强大,而且找到本不错的书 <<锋利的jquery>>这里我只是随便做了下,上面是照片列表和两个按钮,单击小图片下面显示大图片,当点击按钮时可以查看下一页,上一页的图片。思路:  1、首先建一个照片查看页面viewer.htm,简单布局,上面是小图片和两个按钮,下面是大图片。  2、建一个一般处理程序view...

2011-08-02 22:42:00 1101

转载 回溯法解八皇后问题

暑假过了一半多了,前几天看到八皇后问题,就写了出来,使用回溯法。八皇后问题:在8*8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。思路:简单的说就是 从当前列中依次选取位置,与前面列中选取的位置进行比较,判断是否冲突,若冲突,回溯到上一列寻找,否则进入下一列寻找位置   1、从column=0列中选取一个位置...

2011-08-02 20:54:00 210

转载 javascript 获取客户端显示屏幕的信息

Screen 对象Screen 对象Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。注释:没有应用于 screen 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。IE: Internet Explorer, F: Firefox, O: Opera.Screen 对象属性属性描述IEFOavailHeight返回显示屏幕的高度 (除 ...

2011-07-24 17:06:00 321

空空如也

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