cocos2d-html5如何更改预加载时的默认的logo图片和删除loading小圈圈

找到框架目录(2.1.4)里的cocos2d目录里有个CCLoader.js文件,找到LoaderScene的构造方法ctor,可以看到有一行:

this._logoTexture.src= "";这里就是加载时显示的图片的base64加密格式,可以更换成自己项目里的图片路径,注意更改下面两行图片的宽高,在initStage方法里用到logo高度的地方也要改。

 

上面说道的CCLoader.js文件,当然只会在你项目使用的是cocos2d框架库是一个个的js源代码时才存在,

如果项目使用的是框架是cocos2d-html5-vX.X.X.min.js这么一个单独的文件,那么就在其514行(2.2.2版本)也会有this._logoTexture.src这么一句代码

 

 

cocos2d完整框架看里的jsLoader.js里有关于cocos2d_loadJsImg元素处理的相关代码,删除掉就可以去掉最开始加载页面时的loading小圈圈了,

如果使用的是min.js,那么也一样找到cocos2d_loadJsImg相关的两行代码都删掉部分就可以了。

转载于:https://www.cnblogs.com/JD85/p/3250209.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值