单例模式

package lhh.fight.designpattern;

/**
 * Description:单例模式,常见的有懒汉模式,饿汉模式,双重锁模式
 * @author 李**2019年9月21日 
 */
public class SingletonTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Singleton s1=Singleton.getInstance();
        Singleton s2=Singleton.getInstance();
    //  不能new一个Singleton因为构造函数不可见    
    //    Singleton s3 = new Singleton();
        System.out.println(s1==s2);
    }
}

class Singleton
{
    /*//懒汉模式,线程不安全,延迟初始化
    private static Singleton singleton;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance()
    {
        if(singleton == null) singleton = new Singleton();
        return singleton;
    }*/
    
    /*//饿汉模式,线程安全,常用,易产生垃圾,一开始就初始化
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }*/
    
    //双重锁模式,线程安全,延迟初始化
    private volatile static Singleton singleton;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance()
    {
        if(singleton == null)
        {
            synchronized(Singleton.class)
            {
                if(singleton==null) singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lhh666/p/11568274.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值