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原创 Gradle 各个版本下载

1.https://services.gradle.org/distributions/ https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip3.0.1 (November 2017)This is a minor update to Android Studio 3.0 that includes general bug fixes and performance improvements....

2021-02-15 18:26:24 326

转载 Android Studio 调试过程中快捷查看断点处变量值(Ctrl+Shift+I无效)?

当你在做Keymap到Eclipse后,在debug过程中,在Eclipse中我们很喜欢用Ctrl+Shift+I去查看一个运算或者调用的结果,这样用起来很方便。但是keymap到Eclipse后,你会发现这个快捷键不能使了。啥原因呢,原因我们一个个排除:1、是否快捷键映射失败,2、映射成功了,你看了快捷键也发现是正常的,那就再查看是否快捷键冲突。3、如何是快捷键冲突,那解决快捷键冲突

2015-11-05 18:50:01 1033

原创 The type java.lang.Object cannot be resolved. It is indirectly referenced from required .class files

当你在Eclipse引用不同版本JDK工程时会发生该问题。由于你开发环境中应用了多个版本的JDK 或JRE导致的。Eclipse会按照最初的开发环境默认选择对应的Jre。如Eclipse上有jdk1.4开发的环境工程,当你在引入高版本jdk1.6开发的工程时,以上问题就出现了。问题解决的方案如下:进入window\preferences\java\Installed jre

2015-09-07 09:56:10 472

转载 调用startActivityForResult,onActivityResult无响应的问题

人人都知道,可以通过使用 startActivityForResult() 和 onActivityResult() 方法来传递或接收参数。但你是否遭遇过onActivityResult()不执行或者未按预想的那样执行的情况呢?这里我总结了三种情况: 1、执行startActivityForResult,没等到被调用的 Activity 返回,onActivityR

2015-08-25 16:09:18 433

转载 Android ADB server didn't ACK * failed to start daemon * 简单有效的解决方案

转载出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9401981ADB server didn't ACK 这个问题会困恼很多的新手朋友,我以前刚开始做Android的时候也遇到过这个问题,不过自己百度,google啥的,也不知道怎么就给解决了,看到群里很多新手朋友都会问这个问题,说实话我也没有一个解决这个问题的终极方法(百试百灵的那种

2015-07-28 14:19:37 517

转载 Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析。在上一篇文章当中我们学习了属性动画的一些进阶技巧,包括ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法,那么除了这些之外,当然还有一些其它的高级技巧在等着我们学习,因此本篇文章就对整个属性动画完全解析系列收个尾,来学习一下剩下的非常重要的高级技巧。另外,本篇文章中使用的代码是建立在上篇文章基础之上的,如果你还没有阅读过前面的

2015-06-16 11:17:25 450

转载 Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法

大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了。但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了。因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现的功能。阅读本篇文

2015-06-16 09:44:59 485

转载 Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理。补间动画则是可以对View进行一系列的动

2015-06-05 14:58:52 521

转载 Android 动画学习-01

Android AnimationContents:AnimationsTween AnimationsAnimationSetInterpolatorFrame-By-Frame AnimationsLayoutAnimationsControllerAnimationListener----------------

2015-06-01 11:08:16 485

转载 汉诺塔的递归算法与解析

从左到右 A  B  C 柱 大盘子在下, 小盘子在上, 借助B柱将所有盘子从A柱移动到C柱, 期间只有一个原则: 大盘子只能在小盘子的下面.如果有3个盘子, 大中小号, 越小的越在上面, 从上面给盘子按顺序编号 1(小),2(中),3(大), 后面的原理解析引用这里的编号.小时候玩过这个游戏, 基本上玩到第7个,第8个就很没有耐心玩了,并且操作的动作都几乎相同觉得无聊.  后来学习编程,

2015-05-28 17:55:25 587

转载 Android编程之SparseArray<E>详解

最近编程时,发现一个针对HashMap的一个提示:翻译过来就是:用SparseArray来代替会有更好性能。那我们就来看看源码中SparseArray到底做了哪些事情:一、构造从构造方法我们可以看出,它和一般的List一样,可以预先设置容器大小,默认的大小是10:[java] view plaincopypublic SparseAr

2015-05-21 10:58:46 382

转载 Java的内存机制

1.Java的内存机制 Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后(比如,在函数A中调用函数B,在函数B中定义变量a,变量a的作用域只是函数B,在函数B运行完以后,变量a会自动被销毁。分配给它的内存会被回收),Ja

2015-05-14 09:45:04 347

转载 23种设计模式全解析

一设计模式的分类二设计模式的六大原则总原则开闭原则Open Close Principle单一职责原则里氏替换原则Liskov Substitution Principle依赖倒转原则Dependence Inversion Principle接口隔离原则Interface Segregation Principle迪米特法则最少知道原则Demeter Principle合成复用原则Com

2015-03-28 17:33:49 466

C++本科毕业设计哈夫曼编码

本人精心准备的,关于C++的毕业设计,哈夫曼编码,结课设计等等,你都可以下载下来看看,作为参考资料。

2012-03-26

Java 程序设计

想要软考的童靴们,还有想自学java程序设计的童靴们,这是我向你们推荐的一本电子书籍,不错的……

2011-11-12

空空如也

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