cmake调用shell的笔记

本文探讨了在CMake中调用Shell脚本的各种方法,包括execute_process, exec_program, add_custom_target等命令的使用场景及限制。介绍了如何通过Shell脚本引入环境变量和编译链,以及使用file命令读取编译链文本并转换为CMake变量的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

想用cmake调用shell引入一些环境变量,或者编译链。

查到了几种方法:

execute_process

https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/execute_process.html

exec_program

https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/exec_program.html#command:exec_program

add_custom_target

https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/add_custom_target.html

add_custom_command

https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/add_custom_command.html

但是无论如何,都在child process里面执行shell,No intermediate shell is used,没办法放弃了。

除非把所有shell用cmake写一遍,但是一旦shell更新,cmake也要更新,这就是给自己找麻烦了。

解决办法是外部留一个build.sh 在里面选平台也好,加选项也好,再用这个shell脚本调用cmake。

当然,python和bat也ok。

=================更新==============

还有种苟且的方法,使用file命令读编译链的文本。

file(STRINGS env.sh my_env_file)

然后用正则表达式手转一遍

if( $ENV{啥啥FLAGS} MATCHES ”啥啥“ )

set( 整一下 )

endif()

还有环境变量

set( CMAKE_CXX_FLAGS $ENV{CXXFLAGS} CACHE STRING "" FORCE )

其他参考:

https://blog.csdn.net/ztszph/article/details/80997953

https://blog.csdn.net/lv_xinmy/article/details/19567319

https://www.cnblogs.com/coderfenghc/default.html?page=3

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