超详细!终于搞明白KMP算法


小伙伴们好久不见,今天将开设“数据结构与算法”专栏,一起梳理一遍硬核课程的重要知识点,那我们开始吧

正文

字符串匹配是计算机的基本任务之一,举个栗子,有一个字符串“aaaaaaca",我想知道里面是否包含另一个字符串“aaaac”,该怎么办?

这里就会使用到串的模式匹配算法,最常见的分别是传统的Brute-Force(暴力)算法KMP算法

BF算法设计思想

1、主串和模式串逐个字符进行比较

2、当出现字符串不相同时,也就是失配时,主串的比较位置重置为起始位置的下一个字符位置,模式串的比较位置重置为起始位置

3、匹配成功后返回主串中匹配串的起始位置,否则就返回错误代码

BF算法的设计缺陷及解决方案

在BF算法中,每次失配都需要回溯指向上次比较起始字符的下一个字符。通过观察发现:在回溯的时候,已匹配似乎有一部分没必要继续比较了,这样可以降低算法的时间复杂度

KMP算法的出现有效地解决了BF算法的缺陷。KMP 算法是 D.E.Knuth、J,H,Morris 和 V.R.Pratt 三位神人共同提出的。

但是这种算法相对于BF算法不太容易理解,网上也有很多解释,但配图有点少,总感觉差点意思,下面我通过画图的方式详细介绍KMP算法的设计思想和工作原理

KMP算法设计思想

在匹配过程中出现字符比较不相等时,主串 S已比较的位置不回溯,模式串 T比较的位置进行移动

在匹配过程中有一个难题需要解决:如何计算模式串 T失配时的移动位数?经过三位牛人的研究,设计出了部分匹配函数

部分匹配函数

部分匹配函数是KMP算法中最难以理解的部分。首先需要理解前缀后缀最大共有长度的概念。

· 前缀:指除了最后一个字符以外,一个字符串的全部头部组合

· 后缀:指除了第一个字符以外,一个字符串的全部尾部组合

· 最大共有长度(部分匹配值):指前缀和后缀中的最大共有元素,没有则为0。例如“abab”的前缀为“a”、“ab”、“aba”,后缀为“b”、“ab”、“bab”,最大共有元素为“ab”,所以最大共有长度为 2

回顾一下KMP算法的匹配过程:

红线框出的部分恰好就是失配时已匹配部分,“aaaa” 的最大共有元素为 “aaa”,这一部分字符就是不需要再重复进行比较直接跳过的字符

在代码实现过程中,j 移动后的位置 = 模式串 T 的起始位置下标 + 部分匹配值。通常起始下标为 0,因此 j 移动后位置 = 部分匹配值,即 j = next[j],next[j] 就是部分匹配函数,j 为失配时的位置

因此接下来就成了对部分匹配函数的是实现。将 “aaaac” 以首字符起始的所有子串的最大共有长度枚举出来,构成部分匹配表,它描述了失配时的下标 j 与部分匹配值的关系

部分匹配表则是通过模式串 T 的自匹配实现:

示例代码(C语言哦):
/*KMP匹配算法*/
int KMPCompare(HString parent, HString child, intpos) {
	int next[255];
	Get_Next(child, next);
	int i = pos - 1;
	int j = 0;     //j用于子串child中的起始位置
	while (i < parent.length && j < child.length) {
		if (j == 0 || parent.ch[i] == child.ch[j]) {
			++i;
			++j;
		}
		else {
			j = next[j];    //i不变,j后退
		}
	}
	if (j == child.length) {
		return (i + 1) - j;
	}
	return 0;
}

/*部分匹配函数的实现*/
void Get_Next(HString child, int * next) {
	int i = 0;
	int j = -1;
	next[0] = -1;   //不会用到
	while (i < child.length) {
		if (j == -1 || child.ch[i] == child.ch[j]) {
			++i;
			++j;
			next[i] = j;
		}
		else {
			j = next[j];
		}
	}
}

void main() {
	/*使用KMP算法匹配串*/
	HString parent, child;
	StrAssign_HeapString(&parent, "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE");
	StrAssign_HeapString(&child, "ABCDABD");
	printf("Index = %d\n", KMPCompare(parent, child, 1));
}

关注即可提高学习效率!我是Aime菌,下期再见!Peace~

每天进步一点点,慢一点才能走得更快

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值