apache 学习--MPM和Apache中KeepAlive 配置 转

MPM

Apache 2.X  支持插入式并行处理模块,称为多路处理模块(MPM)。在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不同的MPM可供选择,它们会影响到apache的速度和可伸缩性。 

  Prefork MPM : 这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。

  这个MPM具有很强的自我调节能力,只需要很少的配置指令调整。最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以致需要使用的内存超出物理内存的大小。

 

  Worker MPM : 此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。

  每个进程可以拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载情况增加或减少进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的建立。每个子进程可以建立ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。

 

  不管是Worker模式或是Prefork 模式,Apache总是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程(空闲的服务线程池)用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不需要在得到服务前等候子进程的产生。

 

  Event MPM:以上两种稳定的MPM方式在非常繁忙的服务器应用下都有些不足。尽管HTTPKeepalive方式能减少TCP连接数量和网络负载,但是 Keepalive需要和服务进程或者线程绑定,这就导致一个繁忙的服务器会耗光所有的线程。 Event MPM是解决这个问题的一种新模型,它把服务进程从连接中分离出来。在服务器处理速度很快,同时具有非常高的点击率时,可用的线程数量就是关键的资源限 制,此时Event MPM方式是最有效的。一个以Worker MPM方式工作的繁忙服务器能够承受每秒好几万次的访问量(例如在大型新闻服务站点的高峰时),而Event MPM可以用来处理更高负载。值得注意的是,Event MPM不能在安全HTTPHTTPS)访问下工作。 

对于Event 模式,apache给出了以下警告:

This MPM is experimental, so it may or may not work as expected .

这种MPM目前处于试验状态,他可能不能按照预期的那样工作。


如何配置三种MPM                                                       

 

  Prefork UNIX平台上默认的MPM,它所采用的预派生子进程方式也是apache 1.3中采用的模式。prefork 本身并没有使用到线程,2.0 版本使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,perfork用单独的子进程来处理不同的请示,之程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一 。

如何查看当前安装的Apache 的三种MPM

复制代码
[root@localhost apache]# httpd -l
Compiled in modules:
  core.c
  prefork.c
  http_core.c
  mod_so.c
复制代码

如果你看到perfork.c 则表示当前为perfork MPM模式。worker.c 则表示为 worker MPM模式。

 

那么如何设置apacheMPM呢?

需要的apache 配置安装的时候需要指定模式:

  [root@localhost httpd-2.4.1]# ./configure --prefix=/usr/local/apache2worker --enable-so --with-mpm=worker 
  [root@localhost httpd-2.4.1]# make
  [root@localhost httpd-2.4.1]# make install

指定--with-mpm=NAME 选项指定MPMNAME就是你想使用的MPM的名称。不指定模式的话,默认为Prefork MPM 

 

那么如何配置成Event MPM? 

同我上面的方法一样,只需要在安装的时候加上以下参数: --enable-nonportable-atomics=yes 

需要注意的是Event MPM对于老的CPU可能是不支持的。

 

 

三种MPM参数分析                                                    

 

不管你安装的是apache哪种MPM

在安装完成之后打开.../apache/conf/extra/httpd-mpm.conf文件,找到如下配置:

 

# perfork MPM

复制代码
<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxRequestWorkers 250
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule> 
复制代码

# StartServers:  数量的服务器进程开始

# MinSpareServers:  最小数量的服务器进程,保存备用

# MaxSpareServers:  最大数量的服务器进程,保存备用

# MaxRequestWorkers:  最大数量的服务器进程允许开始

# MaxConnectionsPerChild:  最大连接数的一个服务器进程服务

  prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两 个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个 值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。  

  MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自 动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:

1、可防止意外的内存泄 漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。

因此,可根据服务器的负载来调整这个值。

  MaxRequestWorkers指令集同时将服务请求的数量上的限制。任何连接尝试在MaxRequestWorkerslimit将通常被排队,最多若干基于上ListenBacklog指令。 

在apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被称为MaxClients 。

MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以 处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。

 

# worker MPM 

复制代码
<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250 
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>
复制代码

# StartServers:  初始数量的服务器进程开始

# MinSpareThreads:  最小数量的工作线程,保存备用

# MaxSpareThreads:  最大数量的工作线程,保存备用

# ThreadsPerChild:  固定数量的工作线程在每个服务器进程

# MaxRequestWorkers:  最大数量的工作线程

# MaxConnectionsPerChild:  最大连接数的一个服务器进程服务

  Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样, 为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;

  而MaxRequestWorkers 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程 

  MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节 。

  ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。 

  Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。

 

# event MPM

复制代码
<IfModule mpm_event_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule> 
复制代码

# StartServers:初始数量的服务器进程开始

# MinSpareThreads:  最小数量的工作线程,保存备用

# MaxSpareThreads:  最大数量的工作线程,保存备用

# ThreadsPerChild:  固定数量的工作线程在每个服务器进程

# MaxRequestWorkers:  最大数量的工作线程

# MaxConnectionsPerChild:  最大连接数的一个服务器进程服务

转至:http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/11/20/2779977.html




Apache中KeepAlive 配置

引子

  先来分析一个Yslow 测试的一个页面的前端性能。

  这里所有的请求是指http请求,对于一个请求各个阶段的划分,阻挡->域名解析->建立连接->发送请求->等待响应->接收数据。当然不是每个请求都要包含所有过程。

  在以上测试中,没有涉及到请求下载资源过程中还有一个部分:TCP请求的链接与断开,而这篇文章正式说这个请求的。 

  那么http请求和tcp请求是什么关系呢?简单点说就是一个tcp请求是比较靠近底层的,在它上面是http之类的应用请求,所以可以认为一个tcp请求包括很多个http请求(至于包括多少,apache中可以设定),同时tcp的链接与断开比http请求的链接和断开更需要消耗掉更多的内存资源和时间。 

 

 

KeepAlive的含义                                                                               

 

  KeepAlive配置的含义:对于HTTP/1.1的客户端来说,将会尽量的保持客户的HTTP连接,通过一个连接传送多份HTTP请求响应。这样对于客户端来说,可以提高50%左右的响应时间,而于服务器端来说则降低了更多个连接的开销。不过这个依赖于客户端是否想保持连接。IE默认是保持连接的,当你打开100个图片的网站时,IE有可能只打开2个连接,通过这两个连接传送数据,而不是开100个连接。

  在 Apache 服务器中,KeepAlive 是一个布尔值,On 代表打开,Off 代表关闭,这个指令在其他众多的 HTTPD 服务器中都是存在的。

 

  KeepAliveTimeout 为持久连接保持的时间,也就是说,在这此连接结束后开始计时,多长时间内没有重新发送HTTP请求,就断掉连接。默认设置为5秒,这个值可以大点,但不能太大,否则会出现同时等候过多连接,导致多的内存被占用。

 

 

KeepAlive的作用                                                                              

 

如何谋求网络带宽与服务器资源之间的平衡。这个要根据具体情况,具体分析。

那么我们考虑3种情况:
  1。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用了多个 javascript 文件,多个 css 文件,多个图片文件,并且这些文件都在同一个 HTTP 服务器上。
  2。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用一个 javascript 文件,一个图片文件。
  3。用户浏览的是一个动态网页,由程序即时生成内容,并且不引用其他内容。

  对于上面3中情况,我认为:最适合打开 KeepAlive 随意,最适合关闭 KeepAlive

  
  在 Apache 中,打开和关闭 KeepAlive 功能,服务器端会有什么异同呢? 下面看理论分析。

  打开 KeepAlive 后,意味着每次用户完成全部访问后,都要保持一定时间后才关闭会关闭 TCP 连接,那么在关闭连接之前,必然会有一个Apache 进程对应于该用户而不能处理其他用户,假设 KeepAlive 的超时时间为 10 秒种,服务器每秒处理 50个独立用户访问,那么系统中 Apache 的总进程数就是 10 * 50 = 500 个,如果一个进程占用 4M 内存,那么总共会消耗 2G内存,所以可以看出,在这种配置中,相当消耗内存,但好处是系统只处理了 50次 TCP 的握手和关闭操作。

  如果关闭 KeepAlive,如果还是每秒50个用户访问,如果用户每次连续的请求数为3个,那么 Apache 的总进程数就是 50 * 3= 150 个,如果还是每个进程占用 4M 内存,那么总的内存消耗为 600M,这种配置能节省大量内存,但是,系统处理了 150 次 TCP的握手和关闭的操作,因此又会多消耗一些 CPU 资源。

  在看看实践的观察。

  在一组大量处理动态网页内容的服务器中,起初打开 KeepAlive功能,经常观察到用户访问量大时Apache进程数也非常多,系统频繁使用交换内存,系统不稳定,有时负载会出现较大波动。关闭了 KeepAlive功能后,看到明显的变化是: Apache 的进程数减少了,空闲内存增加了,用于文件系统Cache的内存也增加了,CPU的开销增加了,但是服务更稳定了,系统负载也比较稳定,很少有负载大范围波动的情况,负载有一定程度的降低;变化不明显的是:访问量较少的时候,系统平均负载没有明显变化。

  总结一下:
  在内存非常充足的服务器上,不管是否关闭 KeepAlive 功能,服务器性能不会有明显变化;
  如果服务器内存较少,或者服务器有非常大量的文件系统访问时,或者主要处理动态网页服务,关闭 KeepAlive 后可以节省很多内存,而节省出来的内存用于文件系统Cache,可以提高文件系统访问的性能,并且系统会更加稳定。 

 

 

KeepAlive配置文件                                                                                   

 

  如果设置KeepAlive ,找到这个设置的文件颇为费时,以前版本的大多配置都在httpd.conf文件,现在版本(2.4.2)apache把不少配置都分离到不同的文件中了,于是,我只好一个文件一个文件的搜索。

...apache/conf/extra/httpd-default.conf

复制代码
#
# This configuration file reflects default settings for Apache HTTP Server.
#
# You may change these, but chances are that you may not need to.
##
# Timeout: The number of seconds before receives and sends time out.
#
Timeout 60
#
# KeepAlive: Whether or not to allow persistent connections (more than
# one request per connection). Set to "Off" to deactivate.
#
KeepAlive On
#
# MaxKeepAliveRequests: The maximum number of requests to allow
# during a persistent connection. Set to 0 to allow an unlimited amount.
# We recommend you leave this number high, for maximum performance.
#
MaxKeepAliveRequests 100
#
# KeepAliveTimeout: Number of seconds to wait for the next request from the
# same client on the same connection.
#
KeepAliveTimeout 5
## UseCanonicalName: Determines how Apache constructs self-referencing
 # URLs and the SERVER_NAME and SERVER_PORT variables.
# When set "Off", Apache will use the Hostname and Port supplied
# by the client.  When set "On", Apache will use the value of the
# ServerName directive.
#
UseCanonicalName Off
#
# AccessFileName: The name of the file to look for in each directory
# for additional configuration directives.  See also the AllowOverride 
# directive.
#
AccessFileName .htaccess
#
# ServerTokens
# This directive configures what you return as the Server HTTP response
# Header. The default is 'Full' which sends information about the OS-Type
# and compiled in modules.
# Set to one of:  Full | OS | Minor | Minimal | Major | Prod
# where Full conveys the most information, and Prod the least.
#
ServerTokens Full
#
# Optionally add a line containing the server version and virtual host
# name to server-generated pages (internal error documents, FTP directory 
# listings, mod_status and mod_info output etc., but not CGI generated 
# documents or custom error documents).
# Set to "EMail" to also include a mailto: link to the ServerAdmin.
# Set to one of:  On | Off | EMail
#
ServerSignature Off
#
# HostnameLookups: Log the names of clients or just their IP addresses
# e.g., www.apache.org (on) or 204.62.129.132 (off).
# The default is off because it'd be overall better for the net if people
# had to knowingly turn this feature on, since enabling it means that
# each client request will result in AT LEAST one lookup request to the
# nameserver.
#
HostnameLookups Off
#
# Set a timeout for how long the client may take to send the request header
# and body.
# The default for the headers is header=20-40,MinRate=500, which means wait
# for the first byte of headers for 20 seconds. If some data arrives,
# increase the timeout corresponding to a data rate of 500 bytes/s, but not
# above 40 seconds.
# The default for the request body is body=20,MinRate=500, which is the same
# but has no upper limit for the timeout.
# To disable, set to header=0 body=0
#
<IfModule reqtimeout_module>
  RequestReadTimeout header=20-40,MinRate=500 body=20,MinRate=500
</IfModule>
复制代码

 

文件的注释部分已经给出了每个参数的具体含义,所以这里就没必要一一解释了。

转:http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/11/25/2787755.html
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