变量的初始化和作用域
初始化
C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化:
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- 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0。
- 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错。
作用域
如果局部变量作用域冲突,报CS0136错。
字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.fieldname。
常量
常量的特点:
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- 常量必须在声明时初始化,指定其值后将不允许变更。
- 常量的值必须在编译时用于计算,不能从变量中提取值。
- 常量总是静态的,不允许使用static关键字进行修饰。
常量的优点:
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- 易于阅读
- 易于修改
- 易于避免出错
预定义数据类型
值类型与引用类型
概念与存储方法的区别,参考第一章。
引用类型
要创建对象必须使用new关键字,将一个引用类型赋值给另一个引用类型得到的只是它的地址,会随着它的更改而更改。如:
Test x,y; x testX = new Test(); y testY = x; testX.value =1; //这条语句执行后testX与testY的value属性的值都会为
CTS类型
C#认可的基本预定义类型并没有内置在C#中,而是内置于.NET Framework中。
decimal不是.NET Formework中内置类型,会造成性能损失。
bool类型不能用0来表示false,非0表示true。
所有内置类型都继承Object类型。
string 的不可变性:如上述代码中的testX和testY如果他们是string类型,当testX所指向的string改变时,会重新在托管堆中创建出一个新的string并指向它,testY所指向的值也就不会被更改。
流控制
条件语句
if ,else if,else。
switch语句
case语句的值必须要是常量表达式,不允许使用变量。
与C++的区别:激活了前一个case不会自动激活后一个case,且每一个case必须用break否则报错;可以把字符串作为测试变量。
可以使用goto "标签"经行跳转。
case为空则不需要break。
循环
for 与 while的区别:for适合可预测次数的循环,while适合不可预测次数的循环。
foreach
要实现foreach的遍历,类中就必须实现IEnumerable接口。
foreach中不能改变每一项的值。
跳转语句
goto
break
跳出当前循环
continue
跳过此次循环
return
退出当前方法
枚举
一旦代码编辑好,枚举就成为基本类型。
名称空间(命名空间)
与文件或组件不同,名称空间是一种逻辑组合,而不是物理组合。
一般名称空间可接受的格式为CompanyName.ProjectName.StstemSection。
名称空间别名的语法:
using slias = NamespaceName;
命名空间修饰符为 “::” 。
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
1 //using System; 2 using TestSystem = System; 3 4 namespace 命名空间别名 5 { 6 class Program 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 { 10 TestSystem::Console.WriteLine("This is a C# Progam"); 11 TestSystem.Console.ReadKey(); 12 } 13 } 14 }
预编译
#if #elif 支持一组逻辑运算符“!”、“==”、“!+”、“||”。
C#编程规则
标识符规则
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- 可以包含数字字符,但是它们他们必须以字母或下划线开头。
- 不能使用C#关键字作标识符。
用户约定
规则应该是一个正确的决策,而不是一种束缚。
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命名约定
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Pascal:名称空间、类、函数名。
Camel:类中的字段(最好加“_”为前缀能更直观的知道这是个字段)、方法的参数。
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名称风格
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名称/命名的风格应当尽量保持一致。
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命名空间的名称
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命名空间是.NET区别共享程序集中对象名的唯一方法。
Microsoft建议使用如下名称空间:<CompanyName>.<TechnologyName>
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名称和关键字
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略
属性和方法的使用
如果该对象的外观像一个对象,就用属性来表示它,即:
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- 客户端医改能读取它的值,最好不要使用只写属性。
- 读取该值不应该花他长时间。
- 不应有负面效应。
- 可以按任意顺序设置属性。
- 顺序读取属性也应该有相同的效果。
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字段的用法
字段总应该是私有的。
本文部分摘录自C#高级编程第九版,其余由Earl Jones整理及总结而成,本人能力有限,如有纰漏望及时指出。
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2016-05-07 22:29:18