在上一节中讲了静态加载,使用静态加载的场景非常局限,因此这里详细讲解动态加载Fragment,这也是开发中常用的使用场景。Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。
一 生命周期
这里用一张图详细说明Fragment的生命周期。
通常这几个方法比较常用::
onCreate()
The system calls this when creating the fragment. Within your implementation, you should initialize essential components of the fragment that you want to retain when the fragment is paused or stopped, then resumed.
在创建fragment时系统会调用此方法。在实现代码中,你可以初始化想要在fragment中保持的那些必要组件(这里的组件是指除了view之外的东西,比如需要进行界面展示的关键数据),当fragment处于暂停或者停止状态之后可重新启用它们。
onCreateView()
The system calls this when it's time for the fragment to draw its user interface for the first time. To draw a UI for your fragment, you must return a View from this method that is the root of your fragment's layout. You can return null if the fragment does not provide a UI.
在第一次为fragment绘制用户界面时系统会调用此方法。为fragment绘制用户界面,这个函数必须要返回所绘出的fragment的根View。如果fragment没有用户界面可以返回空。