黑马程序员--java基础--抽象类和接口

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一、抽象

抽象是将具有一致的属性(数据)和行为(方法)的对象抽象成类,一个类就是一个抽象。抽象通过抽象类和抽象方法来实现这种功能。

(1)      抽象类

 用关键字abstract来定义抽象类。abstract 放在class之前。

一个抽象类中至少含有一个抽象方法。

抽象类必须作为其他类的父类,并且子类要全部实现父类中的抽象方法,否则也要生命为抽象类。

语法:(public ) abstract  class {

       ..……

      抽象方法;

       ……..

}

例如:abstract  class  SuperClass{

 

 

      public abstract void methord (); // 抽象方法至少一个 

}

(2)      抽象方法

用关键字abstract来定义抽象方法,abstract放在返回类型之前。抽象方法没有实现方式,所以不能有{}。

语法:(public ) abstract  返回类型 方法名 ()

例如: public  abstract  void methord () ;

二、接口

1.      接口的基本概念

接口是一种特殊的抽象类。接口中只能包含常量和抽象方法,不能有变量、初始化块和构造方法。

Java中类的继承是单继承,但是接口可以多继承。也就是说,一个类(子类)可以继承多个接口。

接口只能声明常量,该常量必须具有共有的、静态的、最终的(public  static  final)属性。这样能保证实现该接口的类都能访问相同的常量。该常量只能赋一次值,一旦赋值不能再修改。修饰符可以不写,但其仍具有这些属性。

接口中的方法都是共有的和抽象的(public  abstract),在方法的声明中可以不写修饰符,但它还是具有这些属性。

接口是用关键字interface来创建。

语法:(public ) interface   接口名{

      常量;

      抽象方法;

}

例如: interface Example {

    double  E=2.71828 ;

    void  print1();

    void  print2();

 

}

2.      接口的实现

当一个接口被定义后,一个或多个类都可以实现该接口。实现接口的要求:

(1)   为接口中的所有方法提供具体实现。

(2)   必须遵守重写的所有规则。

(3)   保持相同的放回类型。

实现接口的语法:

(public ) class  类名 implements  接口名{

}

实现多个接口:(中间用逗号隔开)

(public ) class  类名 implements  接口名1,接口名2,接口名3 {

 

}

 



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